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この項では360版『ドリームクラブ』と、PSP/PS3移植版について言及しています。 判定は360版/PS3版がバカゲー判定、PSPが劣化ゲー判定です。 ドリームクラブ 概要 ストーリー 世界観やキャラクターについて ゲームの進行 特徴的なシステム 評価点 賛否両論点 問題点 もしかして鬱ゲー? 総評 ドリームクラブ ポータブル 概要(ポータブル) 変更点(ポータブル) 評価点(ポータブル) 問題点(ポータブル) 総評(ポータブル) ドリームクラブ コンプリートエディぴょん! 概要(コンプリート) 変更点(コンプリート) 総評(コンプリート) 余談 ドリームクラブ 【どりーむくらぶ】 ジャンル 恋愛シミュレーション 高解像度で見る 裏を見る 対応機種 Xbox 360 メディア DVD-ROM 1枚 発売元 D3パブリッシャー 開発元 ドリームエックスクリエイトタムソフトサウンドエイムス 発売日 2009年8月27日 定価 7,140円(税込) プレイ人数 1人 通信機能 Xbox LIVE対応(通信対戦、ダウンロードコンテンツ) レーティング CERO C(15才以上対象) 廉価版 プラチナコレクション 2010年3月11日/2,940円 配信 ゲームオンデマンド版 2010年10月27日/2,600円 判定 バカゲー ポイント 「夜のお店」で働く女性ヒロインという異色のギャルゲーヒロインとひたすら会話できるシステムや「酔い」の再現「カラオケ」で行われる美麗な曲やダンスも魅力ゲームとしての戦略性はやや乏しい選択肢によっては理不尽で唐突な暴走を見せる主人公メインヒロイン「最高のお友達です!」 ドリームクラブシリーズ 概要 SIMPLEシリーズや女性向け恋愛シミュレーション(乙女ゲー)で有名なD3パブリッシャーによる恋愛シミュレーションゲーム(ギャルゲー)。 タイトルにある「ドリームクラブ」とは、いわゆる「夜のお店」である。 本作はその「夜のお店」を舞台に、「飲酒」をしながら「ホストガール」と呼ばれるお店の女の子達とコミュニケーションを取って仲を深めていく。 このギャルゲーとしてはかなり特異な設定が、本シリーズの最大の特徴となっている。 これは同社が過去に発売したホストクラブを題材にした乙女ゲー『ラスト・エスコート』シリーズの男女逆転版と言える。 また同社の過去作『Love Songs』『THE ホストしようぜ!』などを昇華させたとみられる部分も一部に見受けられる。 キャラクターは全員3Dモデルで描かれている。 キャラクターデザインはライトノベル『とある飛空士の追憶』(挿絵)やアニメ『輪廻のラグランジェ』で知られる森沢晴行氏。 同社の看板キャラクターである「双葉理保」もヒロインの1人として出演している。 ストーリー プレイヤーの分身である主人公(名前入力可能)はある日、街で「ドリームクラブ」の受付嬢(*1)に呼び止められて、半ば強引にクラブの会員へと指名されてしまう。そこは大人の社交場であり「ピュアな心の持ち主だけが週末の夜に入店できる」という、存在自体が都市伝説となっている不思議なクラブであった。主人公は突然のことに戸惑いながらも、ドリームクラブに通い始め、そこで働く「ホストガール」と呼ばれる女の子達とお酒を楽しく飲み交わす。いつしか彼女たちも、仕事を超えた親愛の情を主人公に寄せ始める。しかし、会員権が続くのは1年間でしかない。その期間中、あなたは本懐を遂げられるだろうか… 世界観やキャラクターについて 都内某所にあるという設定の、「ドリームクラブ」という会員制のクラブが本作の主な舞台となる。 10人のヒロインは全員、「ホストガール」と呼ばれるその店の店員。 まあ要は「ホステス」という呼び方を避けた結果なのだが、明るく可愛い「女の子」という表現の似合うキャラクターが多い本作では、こちらの呼び方の方がマッチしている。 ドリームクラブは非常に煌びやかな雰囲気の外観で、夜のお店というよりパーティー会場のよう。内装も同様である。 周りをよく見ると、普通に住宅街の中に建っているのがシュールさを漂わせるが。苦情とか来ないんだろうか。 前述の通り、「ピュアな心の持ち主」しか入会できないとされる。 …という設定ではあるが、主人公が時折見せる行動・言動は「本当にピュアか?」「(欲望に)ピュア」などとしばしばネタにされる。 本作のファンを「ピュア紳士(淑女)」と呼ぶネタも定着している。 後述の会員期限を過ぎると、ドリームクラブが消滅してしまい物理的に二度と行けなくなる。 ドリームクラブ内では、お酒を飲みながらホストガールと会話をする。合間にカラオケやフードを頼むことも可能。 全て「夜のお店」価格であり、グラス1杯が基本的に1000円超、1回の来店で軽く2万円~3万円を請求される。 いずれもゲーム内の通貨を要求されるのであり、リアルマネー課金を要求されるものでは無いのでご安心ください。 ドリームクラブにはメイド服とウェイトレスの制服を組み合わせたようなデザインの制服があり、店内ではいずれのホストガールもそれを着ている。 このため、作中でホストガールと会う際は多くの場合この制服姿で、ということになる。デートなど店外で会う時だけ、そのホストガールの私服が見られる。 パッと見程度では気付かないが、それぞれの制服のデザインは各ホストガールで大きく異なり、それぞれ別物。足はタイツだったりストッキングだったり素足だったり、スカートは長かったり短かったりズボンだったりスリットが入っていたり、胸元は谷間が見えていたりアップリケが入っていたり……といった具合。 大半のホストガールが「胸元開き+ミニスカート」であるため、露出度は結構高い。スリットからパンツの紐が見えているホストガールも何人かいる。 この制服がドリームクラブの象徴にもなっており、販売会社であるD3パブリッシャー内の客演、ファンアートなどで別作品のキャラクターに着せられているケースも散見される。 お店で指名できるヒロインとなるホストガールは全部で10名。「アイリ」「魔璃」の2人は隠しホストガール扱いであり、実績の達成数が一定数を超えることで指名できるようになる。DLCで解放することも可能。 + ホストガール紹介 お嬢様「亜麻音」(CV 小清水亜美) 本作のメインヒロイン。特に他のホストガールと扱いが違う訳ではないものの並び順で先頭、種々のイラストでもセンターに据えられていることが多い。 裕福な家に生まれたお嬢様。趣味が映画鑑賞や読書と文学的な造詣が深いが、箱入り娘であるために内向的な性格で生活力も低く、特に料理は壊滅的。 本人も気にしており、何時か今までの自分を飛び出して、映画の登場人物のような経験ができることを願っている。 元々甘えたがりなところが見られるが、酔うとぽけぽけしたさらに甘えがちな性格になる。 中の人が「喉的にギリギリの声」と述べたハイトーンな声質も特徴。 発明家「みお」 (CV 喜多村英梨) 眼鏡と緑髪のパイナップルヘアーが特徴のホストガール。京都弁で、「はんなり」なおっとりした性格。 発明家で、発明と名の付くものなら化学分野にも機械分野にも精通している。発明で人を幸せにすることが生き甲斐。 ドの付く天然で、よく転ぶわ、まるで役立たなそうな発明品を自信満々に持ち出すわと失敗を繰り返しているが、立ち直りは早く日夜発明に励んでいる。 毒舌娘「雪」 (CV 水橋かおり) 「セツ」と読む。どう見ても成人には見えない、童顔幼児体型のホストガール。いわゆる 「合法ロリ」(お酒が飲める的な意味で) 的なキャラクター。 作中では主人公や他のホストガールから専ら愛称の「セッちゃん」で呼ばれ、自称も「セッちゃん」。彼女は彼女で主人公のことを「お兄ちゃん」と呼ぶ。 外見だけではなく、言動や趣味も外見相応に幼く我を通すところがあり、言動も直接的で遠慮がない。 自活能力が高く、特に料理が得意で、将来の夢はパティシエ。ドリームクラブ内のフードメニュー調理も一部彼女が手伝っている。 亜麻音とは対照的な性格だが、ドリームクラブに勤める前からの友人。亜麻音のことは「亜麻音チン」という微妙に引っ掛かる呼び方をする。 姉御肌「玲香」 (CV 早水リサ) 関西出身のお姉さん系ホストガール。フランクな話しやすい性格で、明るく会話をリードしてくれる。 プロボウラー志望で、日夜練習に励んでいるが、目下のところそこまでずば抜けた実力がある訳ではなく、なかなかプロテストに合格できないでいる。 本作トップクラスの常識人なのだが、「私服がジャージ(そこまで野暮ったいデザインではないが)であり、 デートにもジャージ姿で来る 」「酔って唐突にハイテンションな『ボウリングクイズ』を始める」など、その微妙なズレっぷりは多くのプレイヤーからネタにされた。 ツンデレ「魅杏」 (CV 真堂圭) ツインテールが特徴のホストガール。職業はモデルだが、人見知りな性格とはあまり合致しておらず苦労している。 主人公に対しても常につっけんどんで、主人公の軽口に呆れ果てたりキツい言葉攻めを掛けたりする。ありがとうございます! 自身の人に懐かない性格を本作では「猫のよう」と形容しており、「みあん」というホストガール名はここから来たものと思われる。 そんな彼女だが、メールでは素直な感情を返してくれることが多く、プレイヤーからは「メルデレ」と表現されたことも。 「実は結構毛深い」と告白するシーンがあり、悪ノリしたファンに毛深いを通り越して毛で覆われた動物のマスコットのようになった魅杏「もこみあん」が描かれたこともある。 女教師 「るい」 (CV 原田ひとみ) 男子校の教師。容姿・性格ともにセクシーなお姉さんといった感じで、主人公にもお姉さんとして接してくる。 本作の時点では妖艶に振舞いプライドの高さも見せるが、実際のところは真面目な性格で軽すぎる男性は苦手。 アイドル「理保」 (CV 後藤邑子) D3パブリッシャーの多数作品に出演している看板娘、「双葉理保」その人。恋愛シミュレーションとしては久方振りの出演となる。飲酒描写のため、本作では20歳に成長して登場。 過去作と同様、天然で人懐っこい性格のグラビアアイドル。そのほか、本作では女優活動にも挑戦していることが窺える。 ゾンビを相手に暴れまわった話とか、48mに巨大化した話とかの過去作品ネタも聞ける。お馴染みの水色ビキニも水着のコスプレデーで着て貰える。 男勝り「ナオ」 (CV 又吉愛) 実家が道場をやっている、体育大学に通う格闘技大好きなボクっ娘の女子大生……だが、童顔・小柄でスレンダーなせいかよく男の子と間違えられるのが悩み。 女の子らしい趣味を持たず、あまり飾り気のない生活を送って来たため、どうすれば女の子として見て貰えるのか主人公に相談してくる。 女の子離れした異常な強さと身体能力を持ち、熊を倒した(*2)だの、ドリームクラブには毎週埼玉から走って出勤しているだのといったエピソードをさらりと言い放つ超人。 厨二病「魔璃」 (CV 石毛佐和) ゴスロリ系の制服アレンジと、ゴスロリ調のヒラヒラの付いた黒い眼帯が特徴のホストガール。 私生活ではインディーズバンド「ブラッディマリリン」のボーカルを担当しており、彼女自身もセッちゃんやシリーズファンから「マリリン」と呼ばれる。 常に落ち着いた口調だが、いわゆる邪気眼的な会話で主人公を煙に巻く。一方、容姿は童顔で低身長のトランジスタグラマーと、「可愛い」寄りの姿とその会話が大きなギャップになっている。 独特の感性を持っており、会話ではちょっとひねった選択肢が正解になることが多い。他のキャラと同じ感覚で会話していると好感度ダウンの「ポヨヨーン」音が頻発する。 異様に酒に強く酔っても言動があまり変わらなかったり、競馬を「動物と会話した」と悠々と当ててしまったりなど、多くのことを淡々とこなしてしまうミステリアスな一面を持つ。 アンドロイド「アイリ」(CV 児玉明日美) 人間ではなく、「ROSA零式」という型のアンドロイド。「~なのです」が口癖。 よく見ると関節に継ぎ目があったりメカ的な小物が付いていたりするが、造りは極めて精巧で、パッと見では普通の女の子にしか見えない。でも動力は電池で、しかも普通に口から食べる。 人間の感情を「データ」として取り込むために、研究機関からドリームクラブに派遣されてきた。そのため無知かつ純粋な性格で、何でも受け入れてしまう。 アンドロイドだが、お酒には普通に酔う。むしろ結構酔いやすい方だったりする。 私服はTシャツ姿で意外とラフなのだが、「火気厳禁」「浅草」「万力」などの勘違いした外国人が来ているような文字Tシャツを着て来る。 未成年お断りの場所が舞台となる関係上、攻略対象のヒロインは全員20歳以上(*3) 18禁ゲームならいざ知らず、一般的な恋愛シミュレーションゲームは学生恋愛、すなわち未成年の恋愛をメインに扱うものが多数を占める中、その舞台設定と合わせてかなり奇特な設定であるといえる。 ヒロインの多くがしっかりとした職業持ち(*4)であるほか、何よりヒロインを酔わせてその反応を楽しむという点が特に画期的である。 もっともこれは業界初の試みというわけではなく、冒頭の通りD3P自社の過去のギャルゲーより受け継がれたアイデアではある。 あくまでドリームクラブであり、キャバクラだとは言ってない 岡島信幸プロデューサーが広報の場では「ドリームクラブはキャバクラではありません」だの「今度キャバって言ったら私もう帰りますよ」といった発言をしている(*5)。 とはいえ、こんな「理想的(ギャルゲー的)な」女の子がいる「理想的な」キャバクラなんかねーよ、という意味では「キャバクラではない」というのは一面の事実ではある。現実のキャバクラのような打算のない綺麗なお店という設定で、高額なお酒やプレゼントを露骨にねだられることもない。製作側の発言も、そういった意図も含まれているのだろう。 「リアルなキャバクラを再現しようとしたゲーム」という微妙に誤った理解をされることも多いが、飽くまで「女の子と好きなだけ喋れる」というゲーム内容を実現するために、キャバクラ的なシステムを紐づけたというのが実際のところのようである。 本作のファンたちも制作側の意図とノリを理解して、「ドリームクラブはキャバクラではない」とあくまで言い張ることが「ピュアな紳士のお約束」となっている。 本作というよりタムソフト系の3D全般に言える話なのだが、3Dのモデリングは全体的に肉感的。雪やナオのようなスレンダー・幼児体型なキャラクターでもどこか色気が感じられる。 ゲームの進行 ゲームは平日コマンド → 休日コマンド → 平日コマンド →…の繰り返しで構成されている。「平日 → 休日」1セットで1週間が経過。 冒頭に受付から説明される通り、ドリームクラブには1年間=52週間の会員期限がある。12月の末週の時点で、いずれかのホストガールに告白されて恋人関係となっていなければ「期限切れ」のバッドエンディングとなる。 主人公の自宅がメインメニューとなり、平日・休日共にメニューから指定した行動を行うことで終了となる。 ただし店へ顔を出すのは強制ではないので、オープニング後に一度も店へ行かないまま1年を過ごすことも可能。さすがにバッドエンドになるが。 平日コマンドは、基本的にお金を貯めることが中心となる。 ドリームクラブは資金が無ければ入店すらできず、入店後の各サービスにも全てお金が必要なため、平日は必然的に金を稼がないといけない。 当初は「コンビニ」(バイト)「ギャンブル」(パチスロ?)しか選択できない。コマンドとして選択した後は、結果と主人公のセリフが表示されてお金が入る。 ギャンブルは大勝ちもあればマイナスもある。期待値がプラス(しかもコンビニより良い)なのを除けば妙にリアル。 後々選べる仕事が増えて行くのだが、選択肢が「コールセンター」(派遣)と「謎のお仕事」である。 「コールセンター」は2週間拘束で6万なので一応コンビニよりはいいが、1回分来店できなくなるのが痛い。 「謎のお仕事」は、一定確率でヤバイ人たちに軟禁されたりする危険な倉庫の見張り番のこと。3週間拘束で収入のランダム幅が大きく5万(コンビニより損)から40万となっている。しかし、40万だった場合5週間も拘束されスケジュールが危うい。 資金繰りは結構シビアで、計画的な運用をしなければヒロインを攻略できない。 ただし、会員期限切れのバッドエンディングとなること前提で1周を捨て、次周に大量のお金を引き継いでお金の心配をせずプレイするということは可能。 休日コマンドでドリームクラブに行く。 お金が無い場合、節約したい場合や目当てのホストガールが休みの場合(後述)は、行かずにスルーして次の週に備えることも可能。 ドリームクラブ退店後は平日コマンドに戻る。また、ホストガールから会話の内容を踏まえたメールが届くこともある。 ドリームクラブでデートの約束をする場合があり、その場合は次の平日がデートイベントとなる。この場合、通常の平日コマンドは実施不可。 周回プレイ制で、どんな形であれエンディングに到達するとデータを引き継いで2周目、3周目…を始められる。 周回回数に制限は無い。ゲームの進行度やホストガールの好感度についてはリセットされるが、それ以外は全て引き継ぐことが可能。 誰とハッピーエンディングに到達済かは実績として記録される。 特徴的なシステム 来店から指名まで 来店すると、受付の女の子にその週に相手してもらうホストガールを指名することになる。 各ホストガールは毎週出勤している訳ではなく、それぞれ異なるスケジュールを持っており、概ね1ヶ月強に1回くらいのペースで休みとなり指名できない。 出勤スケジュールは、その月の最初に店からメールで自動で受け取られる。 うっかり攻略しているホストガールが休みの際に来店してしまった際は、じゃあちょっと違う女の子を選んでみよう…ともできるし、そのまま帰ることも可能。もちろん、指名したならそれなりの料金は発生するが。 接客の際はいつもの制服のほか、衣装やアクセサリーを解禁してある場合は入店前に試着画面で選択し、指定したコスチュームで接客して貰うこともできる。 コスチュームは、お気に入りの組み合わせをプリセット登録して保存しておくことも可能。 1ヶ月に1度程度のスパンで「コスプレデー」が開催される。コスプレデーでは、「(学校の)制服」「浴衣」「水着」「サンタ」といった、時期毎に決まったコスプレ衣装で接客して貰える。 ドリンクの注文 来店すると、まずドリンクの注文が必要。ドリンクは自分の分とホストガールの2人分を両方選んで頼む。それぞれ何を頼んでもいいが、料金は両方とも自分持ち。 現実の「そういうお店」のように、高いドリンクを催促されたりとかそういうことは一切無い。何だったら無料の「サービスドリンク」(要はただの水)だけを2人分頼み続けても何も言われない…ただ、その場合酔うことはないので、後述の進行上メインストーリーは一切進まなくなるが。 主人公かホストガールが1杯飲み終わってグラスが空になると、自動的(強制的)に次のドリンクの注文になる。ただし、グラスが残っている間の飲むペースや飲むか飲まないか自体は自由で、飲まないでいても催促はされない。 お酒はシングル(グラス1杯)で頼むほか、ボトルで頼むことも可能。ボトルで頼むと5杯分をもっと安い価格で飲むことができるが、その間他のお酒は飲めなくなる。 「ドリームカクテルライト」「ドリームカクテルマグマ(*6)」という、本作オリジナルのカクテルも置いてある。前者は一番弱い酒、後者は一番強い酒という分かり易い役割。 入店中は時間の概念がある 入店一回あたりの持ち時間は60分であり、ドリンクのおかわりに5分、会話一度につき20分が消費される。 リアルタイムで時間が進んでいくというわけではないが、ホストガールに話しかけず放置していると「喋らないけどどうかしたの?」などと自動的に発生するイベントまであり臨場感が高い。 追加料金(通常5千円)を払うことで、40分の延長ができる。好感度を稼ぎたいときに有効。 ドリンクの飲み方 ドリンクはボタンではなく、コントローラーのスティックを手前に傾けるという操作で飲む(グラスを傾ける動作を再現している)。一気飲みしたい場合は深く倒せば良く、軽く倒せばちびちび飲める。 主人公には「飲酒レベル」が設定されており、初めはかなり酒が弱く簡単に酔ってしまうが、入店毎に飲酒量分の経験値を獲得してレベルが上がり、強い酒にも耐えやすくなる。 ホストガール(ヒロイン)も一定のペースでドリンクを飲む。プレイヤーが注文したのがアルコール度数の高いお酒だと、すぐ酔っ払ってしまう。 ホストガールにも主人公と同じくお酒への強さの概念があり、各々のホストガールで強さは異なる。そんなに強くない酒1、2杯で酔いモードに入るホストガールや、一番強い酒を1、2杯酔わずに飲みきれるホストガールもいる。 また、ホストガール別に「ワイン」「ビール」といった好物となるお酒の種類が設定されており、そのお酒を頼んであげると好感度が上がったり飲む速度が変わったりする。 会話について ドリームクラブでのメインは会話。会話コマンドを選ぶことで、時間の許すだけいくらでも会話することができる。 会話は「こちらから話しかける会話(会話の内容が選べる、選択肢はない)」と、「相手が話しかけて来る会話(会話の内容は選べない、選択肢があり回答で好感度が変動)」の2パターンがある。 ホストガールは酔っているかどうかで口調も大なり小なり変化する。同じ会話でも台詞は当然異なり、会話の方向性やオチが変わってくることもある。 酔うとホストガールなら身体から湯気が出て、主人公なら視点がおぼつかなくなり、会話のフォントもふにゃふにゃになるため、視覚的に酔ったことはすぐ分かるようになっている。 主人公とホストガールが互いに酔うと、「ETS (エモーショナル・トーク・システム)」というモードに突入。BGMが変わってムードも変わる。 ETSでは酔っているので判断力が落ちることを表してか、会話の選択肢が「○」(肯定)「×」(否定)「△」(曖昧)の3択になる。 季節毎のデート等は素面でも発生するが、メインストーリーは後述のようにETS状態にしないと進行しない。そのため、自分は飲みつつホストガールも積極的に酔わせて、通常の会話とETS状態の会話をバランスよく行うプレイが基本となる。 会話せずにホストガールを主観視点で眺めることも可能。アップにすることもできるが、露骨に見ていたり、胸を見ていたりするとホストガールに怒られる。怒られたいがためにわざとやるプレイヤーもいる。 会話中、主人公もしくはヒロインが酒で酔いつぶれて気絶してしまうことがある 飲酒状態はRPGの戦闘のようにバー(数値)で管理され、数値が振り切れると「酩酊」となり、「倒れる」「まともに会話できない状態になる」「寝てしまう」などで会話が継続できなくなり、強制退店となる。 うまく飲酒量を調整しながら、ある程度は慎重に会話を進めなければいけない。やっていることはまるで刑事の取り調べ? 酒の弾みでヒロインが情報を漏らす プレイ開始当初は、ヒロインの設定・スリーサイズ・エンディングに関わる重大情報は、一部を除いてプロフィール画面でも公開されていない。 そのため主人公自身が会話イベントの中で少しずつ聞き出していくことになる。時には、酒の力を借りて。 ストーリーを進め、ヒロインとの仲を進展させるには酒を飲ませて酔わせ、かつETS状態にならなければフラグとなる会話イベント自体が発生しない。 ただし「フラグとなる会話」は基本的に選択肢が黄色文字で表示されるため、一度理解すれば進行は楽になる。 各ホストガールが店内で名乗っているのはいわゆる源氏名であり、ゲームを進めていくことでそれとは全く違うちゃんとした本名が判明する。 ボーカル曲を流して遊ぶ音ゲー「カラオケ」 ドリームクラブには、ちょっとしたライブハウス並みに豪華なカラオケ用の舞台が設けられている。 ホストガールはそれぞれ自分の「持ち歌」を持っており、会話の合間に「カラオケ」としてリクエストすると、その曲を歌ってくれる。 ただし、好感度が低いと理由を付けて断られることも多い(1度断られたらその来店中はダメ)。中盤以降、攻略が進んだ後の好感度であれば、大抵の場合歌って貰える。 好感度が高いと、他のホストガールの持ち歌(既に歌わせたことがあるもののみ)を歌ってもらうことも可能。 「カラオケ」と言うが、歌うだけでなくダンスも行う。動きの激しい曲は、マイクでなくヘッドセットで歌うことで両手を空け、身体全体で踊ってくれる。 ホストガールが酔った状態でカラオケをリクエストすると、通常と違う歌い方、踊り方になるという珍しい要素もある。 この酔ったバージョンのカラオケには、「カワオケ(*7)」という公式の通称が付けられている。 カワオケではホストガールの担当声優が遊びまくっており、(キャラを壊さない範囲で(*8))酔って適当になった歌い方をしてくれる。 また、「ホストガールを応援する」という体裁でカラオケ中に音ゲーのミニゲームを遊ぶことが可能。 フードの注文 飲食店なので、食べ物も置いてある。頼むと、ホストガールにふーふーして食べさせてもらうことができる。 別に主人公の腹具合のパラメータは無く大きな意味は無いのだが、微量だが好感度が上がるため、攻略的には好感度の足りない時に使うことになる。 一部のフードはミニゲームが付いており、結果によってホストガールの好感度が大きく増減する。 「オムライス」を頼むと、オムライスに主人公がケチャップで絵を描くミニゲーム「オムライスラブ」が始まる。…なんで客が描くんだろう? 「チョコレート」を頼むと、ホストガールが咥えたチョコレート棒を端から食べていくゲーム「チョコレートラブ」…要はポッキーゲームが始まる。 ホストガールとの関係性の変遷 ホストガールを初指名した段階では対面での会話となり若干の距離感があるが、ストーリーが進むと隣に座れるようになり、距離が大きく縮まる。 さらにストーリーが進むと、「VIPルーム」で接客してもらうことができる。VIPルームでは他の客がおらず、完全に2人きり。 VIPルームになると、入店時の料金が1.5倍になる。その代わり頼めるフードが増えたり、所持金以上の料金も次回来店へのツケにする形で払える(足りない分は所持金マイナス扱いになる)という特典が付く。 関係が近くなるにつれて、単なる世間話からより踏み込んだ話が増え、恋人同士っぽい会話やちょっとセクシーな会話も少しずつ増えていく。 プレゼント ストーリーを進めると、ホストガールが何かを欲していることを匂わせ、主人公がプレゼントすることになる(*9)イベントが発生する。進行のフラグとなっており、成功させないとベストエンドには辿り着けない。 フラグとなるアイテム以外にも、平日のショッピングでアイテムを買っておき、任意のタイミングでプレゼントすることが可能。 香水などプレゼントっぽいアイテムもあるが、ホストガールのキャラクターに合わせたかのような変なアイテムも多い。 例えば格闘家のホストガールに竹刀を渡したり、スタイルを気にするホストガールに青汁を渡すとやたら喜んでくれるあたりが、色々とツッコミ所に満ち溢れている。 プレゼントするアイテムにはイヤリングやブレスレットといったアクセサリーも含まれており、プレゼントすると次回から接客時に付けて貰えるアクセサリーに追加される。 指名したホストガールの誕生日を祝うイベントもあり、事前に仲の良いホストガールから誕生日を聞いておき、誕生日用のプレゼントを買っておくと祝う会話が発生する。 タッチイベント ストーリー中に何度か、手を握ったり頭をなでたり、肩を揉んであげたりといった「お触りイベント」が発生する。 言われた通りの場所を触ってあげると喜ばれて好感度が上がるが、あんなところやこんなところを触るセクハラプレイに走ることも可能。 好感度を上げていくと後日、ヒロインとのデートイベントが発生する エンディングにも必須となるデートの誘いがあり、週末にデートが行える。デート中は、他の行動はできなくなる。 スケジュールを調整しつつ、可能な限りヒロインを同時攻略しても、誰か1人のエンディングを見た時点でその周はクリアとなる仕様。 上記のシステムのため、複数のヒロインを同時攻略することが事実上不可能となっている。 評価点 妙にリアルなキャバクラ(に似た)通いを擬似経験できる。 現実にキャバクラに通うことに比べれば、比較にならないほど安価で済み、ある意味では非常に良心的なソフトと言えよう。 主人公を除きフルボイスとなっており、ボイス数は膨大。 プレイ時間の中で「会話」のシーンが占める比率が大変高いゲームであるため、ゲームソフト全体から見ても非常にボイスボリュームの大きい部類である。 今も第一線で活躍する人気声優の「酔ったときの演技」をたっぷり楽しめるのは本作くらいのものだろう。 カラオケでは呂律が回っていない、ダンスで足がもつれる、歌詞を勝手に変える、必要以上にエロくなる、中には酒乱同然の状態で歌いだす娘までおり抱腹絶倒。ホストガールたちの意外な魅力を表現すると同時に、本作のネタゲー性も大きく後押した。 会話の選択肢の当たりハズレで好感度が上下するものの、基本的に上がる方が大きく下がりにくくなっており、会話以外のメニュー注文等でも好感度は簡単に上げられる。 そのため、基本的にはそこまで緊張感を持って選択肢を選ぶ必要はない。単純に自分と合った選択肢を選ぶも良し、ホストガールの好みを予想して選ぶも良しである。 ゲームの基本設計思想として、製作者が用意した明確なシナリオをプレイヤーに提示する(読ませる)のではなく、断片的な会話や短いイベントの積み重ねで女の子たちのキャラクター性を表現するという手法を採用している。 このような手法は、固定シナリオ型のギャルゲーよりもはるかに手間がかかるのだが、うまくやればプレイヤーにもたらす感動はより大きなものとなる。 ヒロインの趣味や性格といったものはどんな恋愛シミュレーションでも描写されているが、最近ハマっていること、困っていることなど、ヒロインの「生活感」が見えてくる恋愛シミュレーションは少ない。 本作が充分に成功しているかどうかは、受け手の感受性によるところも大きく、一概に断言しづらい。だが少なくとも「敢えて困難な手法に挑戦した志の高さ」は評価すべき点として触れておきたい。 キャラクターも多彩で、特に女の子が「酔う」ことでの魅力は本作だけの特権。 一見テンプレート的なキャラ付けと思わせておいて、指名すると意外な魅力を発見できるという例も多く見られた。 関西弁キャラという属性から押せ押せな事前イメージを持ちがちだが、実際は「近所のお姉さん」的な親しみやすい性格の玲香、いわゆる邪気眼的な発言で主人公を引かせるが、その後は家庭的な一面や可愛さと妖艶さを両立した独特の雰囲気を覗かせる魔璃などが好例。 ネタバレは避けるが、ゲームを進めると意外な過去が明らかになるようなキャラクターも複数いる。 逆にベタなヒロイン像を直球で放り込んで来るようなホストガールもいるが、それはそれで本作の会話システムや飲酒要素で広げられた結果、個性として成り立っている。 3Dモデルが歌い、躍り狂うカラオケシーンとボーカル曲のクオリティが高い。 背景も3Dポリゴングラフィックで表現される。360の優れた3D表示能力を存分に活かした、極めて美しくて可愛らしい映像であり、本作の大きな評価点となっている。 ダンスの振り付けは非常に本格的で、実際に歌手のライブで行われるものに全く劣らないクオリティで展開される。 足ならば左右に揺れたり、バックステップをしたり、官能的に開いたり、腕ならば指を差したり、手招きしたり、敬礼をしたりと動きは多彩で、3Dグラフィックとしての制約や固さ、ネタ切れ感を感じさせることはない。 曲ごとに特徴のある動きも多く、ロック調の曲はエアギターをしたり、サイバーテクノ調の曲はロボットダンスをしたりといった見せ場もある。 『アイドルマスター』シリーズなどの大手メーカー製の類似ゲームと比較しても全く遜色は無く、かつそれらの後追いにならず肉感的な造型で差別化が行えている。 PS時代は『チョロQ』シリーズや『闘神伝』シリーズ、PS2時代はSIMPLEシリーズが活動の中心というマイナーメーカーであり、グラフィックに定評のあるメーカーでは全く無かったタムソフトが、大手メーカーのダンスゲームと比較しても全く遜色のないグラフィックを突如として持ってきたことは驚きをもって迎えられた。 シンガーソングライターでもあるMOMO氏が作曲した各ホストガールの持ち歌の数々は、そのクオリティの高さに加えてバリエーションも非常に多彩であり、大きな魅力となっている。 昭和のアイドルソング、しっとりしたバラード・ロック調・テクノポップ・子供番組風・大正浪漫調(歌詞の内容は現代の横浜)と、大半が同一人物の作曲・編曲とは思えない凄まじい引き出しの多さを誇る。 曲の半分はDLC扱いとなっているが、DLC無しでも各ホストガールの持ち歌1曲ずつ、合計10曲を各ホストガールにそれぞれ歌ってもらうことが可能。 つまり、DLCなしでも「10曲×10キャラ×酔いと通常の2パターン」で200通りのボーカル曲が収録されている訳である(作中BGMやメインテーマ曲などを除いて)。 曲調や歌詞もキャラクターに合っており、しっかりとストーリー中のキーワードが歌詞に入っているものが多い。 恋愛シミュレーションのキャラテーマソングとは思えないような、一見ネタに走ったかのような曲も少々あるのだが、それも本作のキャラクターの強烈な個性とはむしろ調和している。 もちろん正統派なヒロインにはちゃんとした恋愛ソングを用意。 MOMO氏の作風は「昭和感がある」とネタにされるような、ちょっと懐かしさも感じるものであることが多いが、それもややオッサンが多いプレイヤー年齢層の高い本作には好評をもって迎えられた。 ちなみに、バッドエンドでは本作のメインテーマ曲『恋・KOI☆week end!』を男性スタッフ達(素人)がカバーした替え歌が流れる。 本作の時点では種類もさほど多く無いものの、コスチュームやアクセサリーの着せ替えも可能。 公式ラジオからDLCなどのネタを拾ったりと、積極的にプレイヤーの意見を取り入れる姿勢も見られた。 DLC限定だが、ホストガールの衣装だけでなく店内の内装を丸ごと取っ換えるようなものもある。 賛否両論点 バイト要素が面倒で、決してSLG的な奥深さを備えたものではない。 だが「酒池肉林のひとときを味わうために地道な(あるいは危険な)稼業を続ける」という世界観は一種独特のペーソスをもたらし、楽しさ一辺倒のギャルゲーとは一味違う作品となった。 『アイドルマスター』に登場するキャラと似ているホストガールがいる。 基本的には容姿の一要素が似ている程度でほとんど言い掛かりに近いものが多いのだが、『アイマス』の真と本作のナオは瓜二つレベルで似ている。 カラオケシーンがあるのも類似性を叫ばれる理由の1つになっている。 ちなみに、本作の販売元であるD3パブリッシャーと『アイドルマスター』の販売元であるバンダイナムコゲームス(現:バンダイナムコエンターテインメント)は、同じ経営母体(バンダイナムコホールディングス)を持つグループ企業であり、発売当時はともかく今となっては問題視されていない(*10)。 喋りまくる、プレイヤーにとって制御不能な主人公 本作は男性主人公の一人称視点で描かれており、プレイヤーの分身というべき存在である。ところが、しばしばプレイヤーの意図を超えた発言を行う。 どう考えても「ピュア」ではない件についても、よくプレイヤー達からツッコミが入れられる。 一応、基本的な性格は常識的な人間ではあるし、ヒロインに優しく格好いいところを見せる場面もたまにはある。 Hな話はもちろん、意外な発言が面白さ・笑いに繋がることもあるが、プレイヤーに強い不快感をもたらすことも珍しくないという主人公の叛乱が起きる。 一例として、ヒロインの1人がバイクを買うお金が無い…と嘆くシーンで、主人公(プレイヤー)がなんと高額なスクーターを購入してプレゼントするというイベントでのこと。 プレゼント後、ヒロインに「本当に嬉しいけど、高かったんでしょう?」という趣旨の質問をされ、見得を切って選択肢で×(いいえ)を選ぶと、「事故車だったから安かったよ」とかいう話をしてしまう。もちろん彼女はドン引きし、好感度は下がる。 つまり、本作のライターがどんなオチを用意しているか予想して選択肢を選ばないといけない。 以上は本作中でも最もヒドい一例。だがこれほどではないにせよ、同じ傾向の不快感・違和感を感じさせる場面が頻発する。プレゼント周りで多い。 この点は「バカゲー要素」だが、プレイヤーに強いストレスをもたらして「重大な欠点」「クソゲー要素」として批判されることも少なくなかった。 「わたしといると楽しくないの?」のように、○×どちらで答えれば自分の意図に沿うのかわからない選択肢を突きつけられることもあった。 もっとも、選択肢を外してもほとんどの場合は女の子の好感度がわずかに下がる程度で、ゲーム進行に重大な影響を与えることはほとんどない。 エンディング分岐を分けるほどの重大な選択肢は、結果が容易に予想できるわかりやすいものになっている。 製作側も「あれは "欲望にピュア" って意味で」とネタにしており、意図的に主人公に個性を持たせるためそうなっているのだろう。 後にスタッフが続編のインタビュー記事で「プレイヤーの分身である主人公が予想外すぎてユーザーから幽体離脱してしまっているところがあったので、『ドリームクラブ ZERO』(次作)の主人公には、ある程度の範囲内にまとめることを意識したぞ。」とコメントしている。 問題点 セーブ機能の問題 週の開始時にオートセーブがありこれがやや長く、初出の360版で特に長い。 頻繁かつ長めのロードとあいまってテンポが悪い。これは残念ながら、本作の最も目に付きやすい欠点と言わざるを得ない。 オートセーブゆえにリセットによるやり直しが許されない点も、多くのプレイヤーから否定的な評価を受けた。 やり直し不可能な仕様 攻略途中でプレイを放棄して、最初からやり直す事が許されない(*11)。 ちなみに来店時にリセットをするとその際の来店は無かったことにされ、次回来店時に「前回はどうして途中で帰ったの?」という趣旨の特殊な会話(+好感度ダウン)イベントが発生する。プレイをやり直せない点も含めて、ある種の雰囲気作りとも受け取れる。 DLCにコスプレデーの衣装や海でのデートイベント時の水着などが存在するため、セーブデータを複製できてしまうとそれらのイベント直前のセーブデータを残しておけばDLCを買う必要が無くなってしまうため仕方ない面でもあるのだが。 このあたりの過酷なデータセーブ周辺の仕様が、本作を人に安易にオススメできない最大の要因。イベントを見返す機能なども無く、バックログさえも無い。 これらに関しても実際に交際している感を出すための演出の一環とも取れなくはないが、不都合なのは否めない。 どうしても残したい場合は、セーブデータを別のストレージにコピーする必要がある。 レスポンスの悪さ 着替えやコスチューム選択のレスポンスの悪さもテンポを削ぐ要因になっている。これに関しても「実際に女の子が着替えている感」を出すための演出と思われるが。 頻繁に使う機能ではないので、上記のロード問題と比べればそこまで問題にならないレベルではある。 会話の選択について 初出の360版は会話の選出が完全にランダムであり、結果として「既に聞いた会話をもう一度してしまう」ケースが目立った。 次作やPS3版『Complete Edipyon!』では、まだ聞いていない会話が優先されるよう配慮されている。 シナリオ上、特定のプレゼントを適切なタイミングでしなければ攻略不能になり、ノーマルエンド確定になる。 大抵の場合は主人公が「買ってあげたら喜ぶかな…」などと分かり易く独りごちるものの、それでも微妙にタイミングが掴みづらかったり、プレゼントの時間制限が厳しかったりといった例がしばしば起こる。 前述の通りやり直しが不可能な仕様のため、フラグの重要なところでミスを起こしてしまうと1周最初からやり直しというのは非常に億劫。 特にナオの攻略は、他のキャラと異なるやたらと分かりづらいフラグ(*12)が必要で、繰り返しプレイで辟易してしまったプレイヤーも多かった。 その一方、戦略性の要素はかなり低めで、「ゲームを攻略する」楽しさは薄い。 システム的には、「双方酔ってETS必須イベントを進めて、女の子がキーアイテムを匂わせてきたらそれをプレゼント」という定石を理解すれば、どのキャラも単純作業も同然のプレイでグッドエンドに到達できてしまう。 ゲーム中では様々なドリンクを注文できるものの、いざ攻略に励むとなるとETSというシステムとの絡みで、アルコール度数の高い「ドリームカクテルマグマ」かコスパが良い「ウイスキー」ばかり注文するプレイになりがち。 エンディングが大分あっさりとしており、いまいち物足りない。 愛の告白と受諾の会話を終えて、ホストガールが画面(主人公)に向かってキスをしてくれた後、「その後」を描写した主人公のモノローグが流れてそのままスタッフロールとなる。 告白~キスまではともかく、その後が1分ぐらいの文章をただ読んで終わり、背景は黒画面というのはどうも寂しさが拭えない。多くは恐らく結婚した後であろう、それだけでも充分エピソードになりそうな内容なのだが、演出が全く付いていけていない。 10人全員の専用ムービーというのも酷だが、せめて描きおろしの一枚絵ぐらいは出して欲しいという要望が多かった。 グラフィック関連は優秀な出来だが、それでもいくらか指摘されている部分はある。 初出の360版について、各キャラクター1種類しか私服が無い点が特に挙げられる。10キャラ個別で制作する必要があるとは言え、デートの楽しさをやや損なっており、季節感が無い点でも違和感がある。 続編『ZERO』→ PS3版『Complete Edipyon!』と進むにつれて私服が追加され、最終的には各季節ごとに移り変わるようになった。 「浴衣」の衣装は「全然浴衣に見えない」「忍者かなんかの装束みたい」とネタにされ、こちらも次作で見直されることになった。 グラフィック自体の問題ではないが、3D制作の都合としてサブキャラがほぼ出て来ない。結果として、ストーリーに違和感を覚えるケースが少しある。 もしかして鬱ゲー? 鬱…といってもNTR要素…なのだが、ヒロインの1人「亜麻音」のノーマルエンドが少なからず衝撃的な内容であり、ファンの間で話題になった。 互いに親睦を深めていくうちに、亜麻音が「自分には親に決められた結婚相手がいる…」と話す。 もちろん主人公は相談に乗り、以降も店外デートなどでどんどん仲を深めて行く。 + しかしその結末は……? そして最後の告白イベント。直前まで良い雰囲気だったのに、亜麻音は言い放つのだ。「あなたは最高のお友達です!」 さらに追い討ちをかけるのが直後のエンディング。そこには散々嫌だ嫌だと言っていたのに「結婚後は良い夫婦仲のようだ」と書かれていたのだ。ピュアなプレイヤーが受けた心のダメージは計り知れない。 もっとも、恋愛作品で攻略失敗時に他の男性と…というケースは決して珍しいものではないのだが。 制作サイドもこの台詞がユーザーに大きな衝撃を与えたことを察知して、後に「I AM BEST FRIEND」という文字がレイアウトされたTシャツを公式販売するなどネタにしている。 なお、厳密に言えばこのエンドは「NTられた」のではなく「NTり損なった」というべき内容である。 これはノーマルエンド(友達エンド)であり、フラグをちゃんと立てていればそれとは別にちゃんと亜麻音と恋仲になるベストエンドを迎えられる。 だが始末の悪いことに、この亜麻音はメインヒロイン扱いでありながら、微妙に攻略難易度が高いのだ。そのため、何度も何度も亜麻音ノーマルエンドを見せられた挙句、本気で「実はこれって鬱ゲーなのでは?」と思ったプレイヤーもいた。 また亜麻音に限らず、期限までにヒロインとのエンディングを見られなかった場合に発生するノーマルエンド(内容的には実質バッドエンド)は、どれも高いネタ性はあるがプレイヤーを奈落の底に突き落とすシビアな内容であり、笑いと涙とを同時に呼んだ。 さらに、全員上記の「定石」どおりに進めていけばクリアできる…と思い込んでいると、実は1人だけ特殊な攻略法が必要だったりする。これに気づくまでは何度周回してもそのたび「お友達」認定されてしまう。 ちなみに、このゲームではノーマルエンドの背景は必ず公園と決まっており、女の子からの「このあと時間ある?」で今回こそはとドキドキし、固唾を呑んでローディング画面を見つめた末に公園の背景を見せられて、落胆するプレイヤーを多数生んだ。そこから生まれた異名が絶望公園である。 総評 「キャバクラ(に似た店)」という設定と「酒を飲む」という要素が非常に特徴として突出している。 実際にその設定が「お酒を飲んで話す」という、他のゲームではあまりないヒロインの個性の引き出し方、特徴的なゲームシステムに繋がっている。 「正統派」とは余りに程遠い色物的な設定に、ヒロインたるホストガール達にも身構えてしまうプレイヤーもいるかもしれない。 だが、(ごく一部の展開を除けば)その点は問題なく、魅力的なヒロインも多く登場し、恋愛シミュレーションゲームとしての根本的なイメージや楽しみ方から外れてしまうようなことにはなっていない。 他にもグラフィック、カラオケの楽曲やダンス、膨大なボイス量などといった演出面の拘り・ボリュームはシリーズを通しての主力武器となり、次作以降にも引き継がれている。 一方、実際のところあまり根本的なゲーム性は高くないものも多い恋愛シミュレーションゲームというジャンルだが、本シリーズもその傾向は強い。 「とにかく一杯女の子と喋れる」という高い独自性に魅せられたファンも多い反面、「『ゲーム』としての面白さは薄い」という点で微妙に感じたというプレイヤーも散見され、評価は分かれる。 初出となる360版については、UIやバラエティ性等での物足りなさもやや否めない。 丁寧に作りこまれており「良作」としての側面も持つが、それ以上の「ネタゲー」「バカゲー」要素に満ち溢れており、そして明確な欠点もいくつか持っている。 とにかくおよそ他に類のない、特異なゲームであることだけは間違いない。 なお、現在は後述の通り移植版となるPS3版が発売されており、この無印に関しては基本的にそちらのプレイを推奨する。 ドリームクラブ ポータブル 【どりーむくらぶ ぽーたぶる】 ジャンル 恋愛シミュレーション 対応機種 プレイステーション・ポータブル 発売元 D3パブリッシャー 開発元 ドリームエックスクリエイト(メイン開発)タムソフト(音響・ボーカル曲)サウンドエイムス 発売日 2010年10月28日 定価 5,040円(税込) 判定 劣化ゲー ポイント 無茶移植だが頑張って移植はされているしかしやはりロード時間や描画に余波がPSPしか持っていなければまぁ…な出来 概要(ポータブル) 第2作『ZERO』の発売を控えた中販売された、PSPへの移植版。 ゲーム内容に大きな変更は無く基本的には単純移植となるが、ハードに合わせた細かい修正や追加要素はいくつか存在する。 変更点(ポータブル) 360版では「○」「△」「×」の3択で示されていたETS(酔い)状態での選択肢が、「笑顔」「無表情」「沈んだ顔」という、表情での3択に変更された。 PS系列ハードの場合、ボタン位置と名称の関係上「△」にあたる選択肢を×ボタンで、「×」にあたる選択肢を□ボタンで押さなければならず、記号のままだと混乱が起きるためだろう。 カラオケシーンは縦持ちに対応しており、横持ち表示と縦持ち表示をカラオケ中にも入れ替えられる。 縦持ちにすれば、ホストガールの全身をいっぱいに画面に入れるような形でダンスを鑑賞することが可能。 カラオケ中のスクリーンショットを撮り、PSP本体に残せる機能も追加されている。 PSPはハードに実績の記録機能がないため、本作は「メモリアル」という独自の実績がゲーム内に設けられている。 360版では実績の獲得数に応じて登場していた隠しホストガールの2人は、このメモリアルの達成で登場するようになっている。 エンディングでは各ホストガールの1枚絵が表示されるようになった。 殺風景だったエンディングは若干だが緩和されている。 新機能として、時計機能「ドリーム☆クロック」が追加。 現在の時刻と共にドリームクラブの受付が表示され、ボタンを押すと受付が年月日、時分を読み上げてくれる。 当日の「今日は何の日」的なプチ情報も数行読める。 評価点(ポータブル) ハード性能的にはかなり劣るPSPへの移植だが、特に機能や演出が削られたりといったことはない。 毎日起動して1日1回ホストガールに会いに行く、というプレイスタイルも取れるゲームなので、携帯機移植されたことに十分な意味は存在する。 分割にはせず1タイトルにまとめ上げている。 あれやこれのように、記録メディア容量の少ないPSPだから3タイトルに分割しました3本買ってね、などということはなく1本のソフトでちゃんと全キャラを楽しめる。 問題点(ポータブル) 3D描画の画質問題。 断っておくと、本作はPSPとして見れば画質はそこそこであり、360版からの劣化は見られるもののハード相応程度である。 しかし、「可愛いゲームの女の子とお酒を飲む」というコンセプトの本作にとって、ジャギの目立つ本作の3Dはややマイナスになってしまっている。 非常に長いロード。 360版でもややロードで引っ掛かる部分はあったが、PSP版はロードがその倍近い。 おまけにお酒の選択時など、場面転換以外のところでも読み込むようになり、かなり快適性に影響を与えている。 データインストールにも対応しているのだが、あまり大きな効果は無い。 DLCがほとんど配信されなかった。 配信されたのは、コスプレデーで着ている体操服やチアガール等のコスプレを常時着て貰える解禁DLCと、追加キャラクターを実績の条件を無視して解禁できるDLC、それ以外はシステムボイスやカラオケ中のカラーバックといった機能追加のみ。 DLC自体に抵抗があり買わないプレイヤーには関係のない要素だが、新曲やコスチューム等が楽しめないというのはやはり問題点となる。 性能や容量の劣るPSPへの移植ということで技術的な制約があった可能性も低いとは言い難いが、とにかく配信されなかったのは事実。 総評(ポータブル) 『アイドルマスター』に続き360を代表する萌えゲーのひとつとしての立場に収まりつつも、プレイヤー層のやや狭い360という場から飛び出したいというメーカーの意図、自分の持っているハードに来て欲しいというユーザー需要のマッチした作品ではある。 しかし、やはり3Dキャラオンリーの本作に、360 → PSPというハード性能差は大きかった。 確かにPSPも当時の携帯機では最も高性能なマシンではありそれ以上の選択肢は無く、移植自体も若干の改良は見られる。 だが、本作を語る上でロード時間と描画の問題はどうしても評価から外れ得ない。 一応、移植元から削除されたのはDLCぐらいであり、ロード時間をそういうものだと割り切って満足しているプレイヤーもそれなりには存在する。 ただ、基本的には勧められる出来とは言えず、携帯機でプレイするとしても次作『ZERO』のポータブル(PSV版)の方が良いだろう。 ドリームクラブ コンプリートエディぴょん! 【どりーむくらぶ こんぷりーとえでぃぴょん】 ジャンル 恋愛シミュレーション 対応機種 プレイステーション3 発売元 D3パブリッシャー 開発元 ドリームエックスクリエイト(メイン開発)タムソフト(音響・ボーカル曲)サウンドエイムス 発売日 2012年11月15日 定価 通常版:7,140円(税込)ダウンロード版:6,090円(税込) 判定 バカゲー ポイント 追加要素の加わった完全版UIの逆輸入により遊びやすさも改善 概要(コンプリート) PS3への移植版。 続編である『ドリームクラブ ZERO』のシステムが逆輸入されている。 変更点(コンプリート) 『ZERO』に合わせたシステム ゲームの進行形式に『ZERO』のものが取り入れられ、快適性が改善されている。 特に「アルバイト」が『ZERO』仕様に変更されたことで、平日コマンドの作業性は幾分和らいでいる。 『ZERO』に存在したメンバーズカードも導入され、進行度合いが確認しやすくなった。 衣装の追加 デートイベントに着て来る衣装が追加され、各キャラクターの春・夏・秋・冬それぞれで全て別々の衣装を着てくれるようになった。 デートイベントの追加(*13)。 360版では季節に合わせたイベントばかりだったが、それ以外のデートイベントが追加された。 ビリヤード場やフィットネスクラブなど、定番からちょっと外したデートスポットも新たに追加されている。 総評(コンプリート) 360版からプレイアビリティが向上し、追加イベントや追加衣装もありと、ハードの違いを除けば完全な上位互換となる。 いわゆる完全版ではあるが、移植元の発売から3年が経過しているため追加要素の導入は必然だっただろう。 あくまで移植であり、360版からのファンがまた買い直す程の内容ではないが、新規ファンならこちらを買うべきと言える。 ただし、追加キャラの存在や温泉デート等のイベントから、続編『ZERO』を先に勧められることも多い。 余談 タイトルは『DREAM C CLUB』と綴るが、Cを抜いて「ドリーム クラブ」と読む。 なぜこんなややこしい真似をしているのかは公式から全く説明されたことが無い(*14)。 起動時に「ドリームエックスクリエイト」のロゴが表示されるが、それ自体は実在の企業ではなく、「ドリームクラブ制作委員会」的なニュアンスである。 本シリーズの宣伝では、本作のプロデューサーであり、SIMPLEシリーズや『地球防衛軍』シリーズ等の総監督でもある岡島信幸氏が「ドリームエックスクリエイト代表」(通称「代表」)と称して様々な媒体に登場している。 「代表」は黒いジャケットに黒い帽子、マスクとサングラスを掛けるという、どう見ても不審者そのものの格好。声は明らかにボイスチェンジャーなのだが、本人は地声だと言い張っている。 しかし、インタビュー写真などでは岡島氏と代表が一緒に写っているケースが多く、やっぱり別人だろうという声も出てきている。え、どうせ合成だって? 特に、ナレーターの森一丁氏がMCを務めるXbox Liveの情報番組『インサイド Xbox』で初登場した際のシュールな振舞い、双葉理保役として本作を含めた多くのD3のゲームに出演している後藤邑子氏と対面した際の開口一番「岡島さんですよね?」などのやり取りが笑いを呼んだ。 本作の主人公は、良識があって細かい気配りもできる人物なのだが、女の子にそこそこの頻度でセクハラじみた言動を行うスケベ人間でもあるため、「これでよくドリームクラブに入店できたな」とプレイヤーから頻繁にネタにされる。 後に発売されている本作のドラマCDにおいては「ドリームイチロウ」なる名前が与えられ、CVを務めた羽多野渉氏の好演によって、その突き抜けっぷりに一層の磨きがかかっている。 主人公の状況に合わせて「飲酒プレイ」を行うという声もあり、ネットのゲーム実況動画などでも同様の遊び方をするケースがしばしば見られる。 まあ、完全にゲーム中の主人公に合わせようとすると退店した時点で酔いをリセットしなければならないため、一週分プレイする度に中断する必要があるのだが。 女の子と会話・デートする部分が大半で占められており、ゲーム的な黙々と進行する過程に時間があまり費やされないため、元々実況向きな側面は見受けられる。 「ETS」システムはD3が過去にリリースしたギャルゲー『Love Songs』(同社看板キャラである双葉理保のデビュー作)から受け継がれたものである。 元々は、文章としての選択肢にありがちな「どれも自分の言いたいことと合致しない」という問題への答えとして、「肯定」「否定」「曖昧」という肯定⇔否定のベクトルのみで表したものとして用意されたシステムである。 最初の宣伝PVに致命的な誤字(D 3 PUPLISHER)があった。これを理由に一時的にPV公開が取り下げられたというエピソードを持つ。 折悪しく、本作発売の直後に『ラブプラス』が発売。話題を完全に奪われる格好となった。 レビューのためにファミ通編集部に送られたROMが開発途上のものであり、ロードに約30秒もの時間を要するバージョンであった。 『ファミ通』のクロスレビューでの評価が6/6/6/6の24点と伸び悩んだのは、これが原因だったのではないかと言われている。 製品版ではロード時間は約7秒まで短縮。それでもやや長いという印象は受けるが。 『ファミ通Xbox360』での評価は8/9/7/8の32点を叩き出す(今度はちゃんと完成版ROMを送付したのだろうか?)。 ちなみにこの9点を付けたレビュアーは元ゲーメスト編集長の石井ぜんじ氏である。 ゲーム雑誌「CONTINUE」の企画「クソゲーオブザイヤー2009」で3位入賞。 だが批判しているというよりは、キャバクラのシステムを再現したネタゲーっぷりを指摘(評価?)しての入賞だと思われる。 余談だがCONTINUEは以前もアイマスを4位に格付けしており、この時は単調なゲーム性と高額なDLCを「キャバ嬢に貢いでいる気分」と指摘している。 初週売上は48000本以上、月末には6万弱まで増加。 日本国外での販売が見込めない360専用ギャルゲーとしては、優秀な成績と言える。 ちなみにこの時点での360普及台数が100万台ちょい。 DLCの売上も『アイドルマスター』に次ぐ年間2位となった。 360のビデオマーケットやニコニコ動画に全キャラクターの歌唱PVをアップしたり、公式ラジオを放送したりラッピングバスを走らせたりするなど、非常に力の入った広報活動も大きく功を奏したと言える。 ニコニコ動画での公式PVは30万以上の再生数を記録し、カラオケPVなどの関連動画も、多くが数万~10万単位の再生数を得た。 2010年3月11日に、廉価版「プラチナコレクション」が発売。 発売から1年も経たずに廉価版が出るのは比較的珍しい事例と言えるが、多くは良作・ヒット作に見られる現象である(*15)。 おそらくこのゲームが発売されたことにより最も評価されたのは「るい」役の声優・原田ひとみ氏であろう。 この原田氏だが、驚くことなかれスリーサイズは92・59・86のGカップである。これは演じた「るい」をも凌ぐナイスバディ(*16)であり、ドリームクラブのラジオにゲスト出演した際ネタにされたことから「ハラダチャーン(*17)」の呼び方が定着した。 また、その経歴ゆえ(*18)全ホストガールの中でも群を抜く歌唱力を持つ。 同じくD3P発売・同プロデューサーの『地球防衛軍』シリーズはしきりに本シリーズとのコラボなどが行われている。 本作のPV2(ゲーム内容をテレビの特番風に紹介する内容)では、EDスタッフロールに「地球防衛軍のみなさん」がクレジットされ、直後にEDFの勧誘CMが始まるという内容で視聴者の爆笑を誘った。 当時の最新作は本作同様360で展開されていた『地球防衛軍3』で、360は本作と『EDF3』の専用機というファンもいたほど。『EDF3』では隊長の台詞に「いつもの店で一杯おごってやる」というものがあり、「いつもの店=ドリクラ」とファンからネタにされていた。 その後『地球防衛軍4』でホストガールの雪と魅杏を模した囮用バルーン「ピュアデコイランチャー」が購入特典として登場。以降の作品でも恒例となった。 また『EDF』のPVでニュース風の形式の場合には冒頭で天気予報が入るのだが、天気予報部分の素材は上記の本作PV2の流用で、ジングルは本作の日数経過時のジングルが使われている。
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ドリガチャ ドリガチャ ドリガチャG ドリガチャS 入店時にXボタンで「ドリガチャ」を選ぶことで、お金を払って挑戦することができる。 1万円・5万円・10万円の3種類あるが、後者2つはメンバーズカードのランクを上げなければプレイできない。 主に獲得できるアイテムは、「自宅の模様替え」コマンドで変更できる内装セットと、携帯の着信メロディ、攻略に役立つ実用アイテム。 ダブリが発生しない良心仕様だが、各ガチャのアイテムをすべて持っているとティッシュしか出なくなるので注意。 また、ドリガチャにお金を費やした結果、所持金が入店料を下回った場合は入店できなくなってしまう。 魔璃と理保関連のアイテムは、入店の条件を満たさないと出てこない。 また、初出勤前で時期的に登場していないホストガールのアイテムも出てこない(理保で確認)。 ドリガチャ 赤い台、一回10,000円。 各ホストガールのグッズ詰め合わせ(13種)全てのホストガールに用意されている。ホストガールのポスターが2枚張られ、カーテンの色がホストガールのイメージカラーに変わる。 レインボードロッププレゼント用アイテム。ホストガールの機嫌が悪い場合にプレゼントすることで、機嫌を直すことができる。 古代熊の大肝実用アイテム。使用することで、飲酒レベルを1に戻すことができる。 DCCポイントチケット実用アイテム。使用することで、使用した週のみ加算される全てのDCCポイントが2倍になる。 ドリームクラブポケットティッシュハズレ。一応使用アイテムであり、使うと「ふう」。 ▲上へ ドリガチャG 青い台、一回50,000円、ゴールドメンバー以上が遊戯可能。 各ホストガールのグッズ詰め合わせ(当たり)(13種)全てのホストガールに用意されている。通常のものより豪華で、ホストガールのポスターが3枚張られ、机の上にフィギュアが置かれる。またカーテンの色がホストガールのイメージカラーに変わる。 各ホストガールの着信ボイス(素面)(13種)全てのホストガールに用意されている。メールが届いた際の着信音が変更できる。設定は受信ボックスを開いてXボタン。 受付の着信ボイス上記着信ボイスの受付の女の子バージョン。 レインボードロップ古代熊の大肝DCCポイントチケットドリームクラブポケットティッシュ1万円のドリガチャのものに同じ。 ▲上へ ドリガチャS 緑の台、一回100,000円、ブラックメンバーが遊戯可能。 各ホストガールのグッズ詰め合わせ(特賞)(13種)全てのホストガールに用意されている。さらに豪華なセットで、ホストガールのポスターが3枚張られ、机の上にフィギュア、ベッドには抱き枕が置かれる。またカーテンとカーペットの色がホストガールのイメージカラーに変わる。 各ホストガールの着信ボイス(ほろ酔い)(13種)全てのホストガールに用意されている。メールが届いた際の着信音が変更できる。 レインボードロップ古代熊の大肝DCCポイントチケットドリームクラブポケットティッシュ1万円のドリガチャのものに同じ。 デコレーション(ポータブル版のみ)(6種)ドリームスナップ(撮影機能)で、撮った写真を飾り付けるために使える。 ▲上へ
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ドリームクラブ 【DREAM C CLUB】 D3パブリッシャー 2009年8月27日 Xb360 ピュアな紳士だけが入店出来るドリームクラブで働いているホストガール達(双葉理保もいるよ)と、 カラオケを視姦観賞したり、ミニゲーム等をしてコミュニケーションをとったりするソフト THE IDOLM@STERのフォロアーとして発売当事は良く比較されましたが、 このムッチリ、ポッチャリ感が良い ドリームクラブ ポータブル / DREAM C CLUB Portable 2010/10/28 PSP PSPへの移植版 続編 ドリームクラブ ZERO
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ドリーム★デュエット 概要 Q Aデュエットに組合せ制限があると聞いたのですが・・・ カワオケ(酔った状態)デュエットは可能ですか? パッチを当てたらデュエットカラオケが30FPSに固定されたんだけど・・・ カラーバックは使えますか? デュエット組合せ参考情報 不具合不具合報告についてのお願い ドリーム★デュエット不具合 コメント 概要 ダウンロードコンテンツ「ドリーム★デュエット」(Xbox360・640MSP/PSVita・700円/PS3・1000円) 専用モードにて、デュエットカラオケが選べるようになる。 Q A デュエットに組合せ制限があると聞いたのですが・・・ 組合せは自由ではなく、楽曲キーが同じホストガール同士でのデュエットのみとなります 下記の組合せ参考情報の欄をご参照下さい カワオケ(酔った状態)デュエットは可能ですか? カワオケは不可。 カワオケは事故につながりかねないため、危機管理上一緒に歌うことは差し控えさせて頂きました。(公式ブログより) パッチを当てたらデュエットカラオケが30FPSに固定されたんだけど・・・ 仕様です。一時期リミッターが外れており可変FPSになっていましたが、現在は30FPS固定となります。 何もパッチを当てていない状態でも30FPS固定になり、不具合も発生するので要注意。 カラーバックは使えますか? 使用可能です。 ただし、Xbox360版は配信停止中です(2012/08/19現在) デュエット組合せ参考情報 無印10キャラのDLC曲・計10曲(亜麻音「sweet×2☆summer」~アイリ「TimeTraveler」) ZERO新キャラ用のDLCを購入すれば、新キャラ3人と無印キャラとでデュエットが可能です。 「Ride on time」「時間のカケラ」「コイヲシテイマス」(ZERO版含む) 魔璃(低音)とその他全員(高音)に分かれる。 「絶対アイドル☆宣言」(ZERO含む) 「亜麻音、理保、遙華」組(高音)とその他組(低音)に分かれる。 その他曲(無印キャラ10人の既存曲のうち上記4曲を除く6曲、ZERO新キャラ3人の既存曲3曲+DLC曲3曲) 全員デュエット可能。(DLC曲は要購入) 不具合 2011/6/20よりタイトルアップデートパッチの配信が開始され、致命的な不具合(フリーズなど)は解消され 現在は問題なくドリーム★デュエットのご鑑賞が可能となっています。 現在特定のキャラの組合せ及び、衣装とアクセの組合せなどでフリーズやダンスがずれる不具合が確認されています。 不具合が出たキャラの所に、症状及び解決策があれば記載をお願い致します。 不具合報告についてのお願い 最新版パッチを当てた状態で不具合を発見した場合は、不具合の項目に記載をお願いします。 ドリーム★デュエット不具合 ▲上へ コメント ドリーム★デュエット/コメントログ テスト投稿 - 2011-04-02 15 20 21 編集例のサンプルをどんどん追加していただいても大丈夫です - 2011-04-02 18 42 24 サンプル「その2」の表で、みおの曲「半ママ」が抜けていますが・・・。 - 2011-04-02 19 01 00 無印だと「Ride On Time」「コイヲシテイマス」「時間(とき)のカケラ」でマリリンだけ低いキー - 2011-04-03 08 20 39 「絶対アイドル宣言(80 sを含む)」はあまねちんと理保が同じ。他メンバーは低いキー - 2011-04-03 08 21 41 ZEROは未確認(以上本スレより転載) - 2011-04-03 08 23 43 DLC曲は全員同じだったと思う←あ これもあった - 2011-04-03 08 25 44 後は配信日になって、確認が取れたら新曲の項目は表から外して注意書きいれときます - 2011-04-05 20 10 54 ぷるぷる亜麻音ちんワロタ - 2011-04-26 19 37 08 ちょっと見づらいですが、スレにあがってた不具合を一通り書き起こしました。抜けがあると思いますが、その場合は補完をお願いします - 2011-05-03 18 26 17 4/25配信のパッチを削除したら30fps固定になるけど、演出設定のガイド表示offにしても歌詞が表示された。ウチだけ? - 2011-05-09 15 56 00 恐らくパッチでその辺修正しているので、パッチを当ててないとそういう現象が起きるかと - 2011-06-04 22 26 22 ▲上へ
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ピュアフォトカード 商品情報 カード一覧カード番号のミス? コメント 本ページは、イベント『ドリームライブ2011』で販売されたグッズのまとめページです。 商品情報 開店準備スタッフがせっせと袋詰めした生写真のセット。なにがでるかな。(全101種,5枚1セット500円) カード一覧 カードの一覧です。 カード番号のミス? 3番が雪、4番がみおと順番が逆となっている。後ろの方はみお→雪の順番となっている。 番号 絵柄情報 備考 No.0 ZEROパッケージ絵 No.1 ZEROパッケージ絵のSDキャラ版 No.2 亜麻音(ZERO販促ポスターより) No.1~13の絵柄はZERO販促ポスターより No.3 雪 番号の振り分けミス? No.4 みお No.5 玲香 No.6 魅杏 No.7 るい No.8 理保 No.9 ナオ No.10 魔璃 No.11 アイリ No.12 遙華 No.13 ノノノ No.14 あすか No.15 受付ちゃん No.16 亜麻音、カラオケステージ、マリンルック カラオケステージでの写真、ポーズはDLC曲の持ち歌より? No.17 みお、〃、アップグレード水着 No.18 雪、〃、クマさんのぬいぐるみ デフォルト衣装 No.19 玲香、〃、アップグレード水着 No.20 魅杏、〃、バレリーナ No.21 るい、〃、もこもこセーター No.22 理保、〃、キープアウトテープ No.23 ナオ、〃、競泳水着 No.24 魔璃、〃、きつねのお面 No.25 アイリ、〃、オフィススーツ No.26 遙華、〃、バレリーナ 新キャラはZERO曲のポーズ、DLC曲のポーズではない? No.27 ノノノ、〃、アップグレード水着 ネコヒゲセット、聴診器、動くダッコパンダ No.28 あすか、〃、サンバカーニバル No.29 亜麻音、カラオケステージ、デフォルト衣装 ポーズは無印曲より No.30 みお、〃 No.31 雪、〃 No.32 玲香、〃 No.33 魅杏、〃 No.34 るい、〃 No.35 理保、〃 No.36 ナオ、〃 No.37 魔璃、〃 No.38 アイリ、〃 No.39 遙華、〃 No.40 ノノノ、〃 No.41 あすか、〃 No.42 亜麻音(温泉デート) 温泉デート後に来るメールに添付されている画像 No.43 亜麻音(クリスマスデート) クリスマスデート後に来るメールに添付されている画像 No.44 亜麻音(初詣デート) 初詣後に来るメールに添付されている画像 No.45 みお(温泉デート) 同上、以下省略 No.46 みお(クリスマスデート) No.47 みお(初詣デート) No.48 雪(温泉デート) No.49 雪(クリスマスデート) No.50 雪(初詣デート) No.51 玲香(温泉デート) No.52 玲香(クリスマスデート) No.53 玲香(初詣デート) No.54 魅杏(温泉デート) No.55 魅杏(クリスマスデート) No.56 魅杏(初詣デート) No.57 るい(温泉デート) No.58 るい(クリスマスデート) No.59 るい(初詣デート) No.60 理保(温泉デート) No.61 理保(クリスマスデート) No.62 理保(初詣デート) No.63 ナオ(温泉デート) No.64 ナオ(クリスマスデート) No.65 ナオ(初詣デート) No.66 魔璃(温泉デート) No.67 魔璃(クリスマスデート) No.68 魔璃(初詣デート) No.69 アイリ(温泉デート) No.70 アイリ(クリスマスデート) No.71 アイリ(初詣デート) No.72 遙華(温泉デート) No.73 遙華(クリスマスデート) No.74 遙華(初詣デート) No.75 ノノノ(温泉デート) No.76 ノノノ(クリスマスデート) No.77 ノノノ(初詣デート) No.78 あすか(温泉デート) No.79 あすか(クリスマスデート) No.80 あすか(初詣デート) No.81 亜麻音、鬼嫉妬メール添付写真 No.82 みお、鬼嫉妬メール添付写真 No.83 雪、鬼嫉妬メール添付写真 No.84 玲香、鬼嫉妬メール添付写真 No.85 魅杏、鬼嫉妬メール添付写真 No.86 るい、鬼嫉妬メール添付写真 No.87 理保、鬼嫉妬メール添付写真 No.88 ナオ、鬼嫉妬メール添付写真 No.89 魔璃、鬼嫉妬メール添付写真 No.90 アイリ、鬼嫉妬メール添付写真 No.91 遙華、鬼嫉妬メール添付写真 No.92 ノノノ、鬼嫉妬メール添付写真 No.93 あすか、鬼嫉妬メール添付写真 No.94 代表のプロマイド サイン付、カードによってサインの位置が若干異なる No.95 代表のブリーフ姿(SD絵) No.96 開店準備スタッフちゃんが魅杏の抱き枕を着ている写真 No.97 開店準備スタッフちゃんがプチプチで顔を隠している写真 プチプチにしまうまと似顔絵?落書きは複数種ある模様 No.98 開店準備スタッフちゃんがフィギュアと一緒に記念撮影 No.99 ZEROパッケージ絵、Dream C Live2011 7.24 ON STAGEの文字入 No.100 巨大雪とホストガール達 D3P WebShopの特典にあった楽天ポイントカードの絵柄 コメント ピュアフォトカード/コメントログ ▲上へ
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追加DLC(Xbox360版) ダウンロードコンテンツには、コスチュームやアクセサリー、カラオケの新曲などがラインナップされる。 PCからXBOX LIVEにログインし、XBOX360本体へダウンロードすることもできる。http //marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/%E3%83%89%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%96ZERO/66acd000-77fe-1000-9115-d802445007f6?NoSplash=1 前作『ドリームクラブ』で購入したDLCのうち、「実用アイテム」関連やキャラクターアンロックなどを除く、 「コスプレ衣装」「アクセサリー」「新曲」に分類されるもの全てと「店内全改装」は、今作に引き継いで使うことができる。 カタログ Vol.072011年8月23日配信 2011年7月19日配信 2011年7月12日配信 2011年7月5日配信 カタログ Vol.062011年6月28日配信 2011年6月21日配信 2011年6月7日配信 カタログ Vol.052011年5月24日配信 カタログ Vol.042011年4月26日配信 2011年4月12日配信 2011年3月29日配信 カタログ Vol.032011年3月15日配信 2011年3月1日配信 カタログ Vol.022011年2月22日配信 カタログ Vol.012011年2月15日配信 2011年2月1日配信 初回特典 ■前作のDLC カタログ Vol.07 2011年8月23日配信 ジャンル 名 前 MSP 説 明 新曲 「Pure色100満$☆」 1120 『ドリームクラブZERO』テーマ曲 「恋・KOI☆week end!」 1120 『ドリームクラブ』テーマ曲 2011年7月19日配信 ジャンル 名 前 MSP 説 明 新曲 「あなたのそばにいたいのに」 1120 あすか新曲 2011年7月12日配信 ジャンル 名 前 MSP 説 明 新曲 「ミライはNO!NO!NO!」 1120 ノノノ新曲 2011年7月5日配信 ジャンル 名 前 MSP 説 明 新曲 「Happy&Pride」 1120 遙華新曲 カタログ Vol.06 2011年6月28日配信 ジャンル 名 前 MSP 説 明 新曲 「イケないLipStick」(遙華、ノノノ、あすか) 400 曲自体は前作のDLCと同じもの。もちろん酔いverもあり。前作の同じ曲のDLCを買っている必要はない。 「カンパイ☆LOVE」(遙華、ノノノ、あすか) 400 「愛しきHero!」(遙華、ノノノ、あすか) 400 「月の露珠(しずく)」(遙華、ノノノ、あすか) 400 「TimeTraveler」(遙華、ノノノ、あすか) 400 小計 2000 2011年6月21日配信 ジャンル 名 前 MSP 説 明 コスプレ衣装 キープアウトテープ 480 HDKにテープだけというド露出衣装。テープは事件現場とかエロ画像とか某アニメとかのアレ。 ヘアアクセ サイドテール 480 カタログvol.5と同様の髪型変更。お姫さまは遙華のように後ろがロングではなく、ショートの全体が巻き髪。 ボブカット 400 お姫さま 400 新曲 「sweet×2☆summer」(遙華、ノノノ、あすか) 400 曲自体は前作のDLCと同じもの。もちろん酔いverもあり。前作の同じ曲のDLCを買っている必要はない。 「StayWithMe!」(遙華、ノノノ、あすか) 400 「Hi!-Kin-goo」(遙華、ノノノ、あすか) 400 「ステキなmagician」(遙華、ノノノ、あすか) 400 「Real」(遙華、ノノノ、あすか) 400 小計 3760 2011年6月7日配信 ジャンル 名 前 MSP 説 明 コスプレ衣装 プライベートウェア 480 タンクトップ+ショートパンツのラフな服装。『いっしょにとれーにんぐ』のひなこと言えば分かる人は分かるか。 競泳水着 480 色は各ホストガールのイメージカラーに準拠。パツパツ+背中開きでその手の趣味の人も大満足、のはず。 アクセサリー ハンドシュシュ 80 それぞれ手首と足首につけるシュシュ。色は黄緑色で固定? レッグシュシュ 80 猫スリッパ 160 ヘアアクセ おだんご 400 後頭部脇にゴルフボール大ぐらいのお団子ふたつ。結んでいる紐にも注目。チャイナドレスの頭飾りはかぶさってくれないので注意。 寝ぐせ 400 髪の毛がボサボサに。元々髪を結んでいたりアクセサリーを付けているキャラクターは取り外される。 小計 2080 カタログ Vol.05 2011年5月24日配信 ジャンル 名 前 MSP 説 明 コスプレ衣装 もこもこセーター 480 素肌セーター。パンツは縞々。 オフィススーツ 480 胸元の空いたOLスーツ。ミニスカートとパンストも魅力。 アクセサリー ライフル銃 160 ピンク色のライフル(モデルはワルサーGew43?)。背中に背負う。 ボクシンググローブ 160 リボンチョーカー 80 プレゼントリボン型のチョーカー。贈答用にどうぞ。 ヘアアクセ インテーク 400 付けると髪型を変更することができる。色は茶髪・金髪・黒髪・銀髪の4種。ちなみにインテークとは、ゲーム・アニメキャラによくある前髪が猫耳・M字型の髪型。 三つあみ 400 マッシュルーム 400 実用 カラオケ応援秘伝書 40 カラオケで、ランク10(実績解除)の必要ポイントが下がる(譜面は変更なし)。954ポイントでランク10取得という報告あり。 小計 2600 カタログ Vol.04 2011年4月26日配信 ジャンル 名 前 MSP 説 明 コスプレ衣装 マーチングバンド 400 白を基調としたマーチングバンド衣装。 ナイトドレス 480 胸元が大きく空いた単色のシンプルなドレス。色はそれぞれのホストガールのイメージカラーに準拠。 アクセサリー チェックの帽子 160 耳あて 160 モノクル 80 老執事とかがつけている感じの古風な片メガネ。 ぐるぐるメガネ 160 改装 ドリーム★デュエット 640 カラオケで2人のホストガールにデュエットさせるモードを選択できる。バグの報告がいくつかあるので注意。その他詳細はドリーム★デュエットの項目を参照。 小計 2080 2011年4月12日配信 ジャンル 名 前 MSP 説 明 コスプレ衣装 アーマードビキニ 400 某ドラクエを彷彿とさせるピンク色のビキニ鎧。ありがちな肩当てや頭飾りなども付属。ボトムが小さくてきわどい。 彩の戦闘服 400 ゲーム『お姉チャンバラ』シリーズの主人公、彩のコスチューム。テンガロンハット+ビキニ+臍ピアス+腰の後ろにタトゥーなど。やはりボトムが小さくてきわどい。前作のDLC「刀」との相性良好。 アクセサリー 聴診器 80 首部位。長さは胸のすぐ下あたりまで。「ナース服」との相性良好。 ネイルチップ 80 ピンク色のつけ爪。 動くダッコパンダ 160 左腕に装着。笹持ってます。「チャイナ服」との相性良好。 ハートのアンクレット 80 意外とおとなしめ。ワンポイントに。 小計 1200 2011年3月29日配信 ジャンル 名 前 MSP 説 明 コスプレ衣装 サンバカーニバル 400 ブラジルのサンバな感じの装飾付きビキニ。網タイツなのもポイント。 アップグレード水着 480 いわゆる「寄せて上げる」水着。バストが大きく見える。柄は水玉。Sサイズのキャラクターは寄せる肉がないためか、付けてもあまり変わらない。 アクセサリー 薔薇の眼帯 80 右目に装着する。魔璃の左目の眼帯との同時装着はできず、外れる。 きつねのお面 80 頭部横に装着。クリアコスチュームの浴衣(温泉デート必須)姿と好相性。お祭り 縁日イメージで。 ネコひげセット 80 モノアイバイザー 160 モビルスーツ的に真ん中が光っているバイザー。 小計 1280 カタログ Vol.03 2011年3月15日配信 ジャンル 名 前 MSP 説 明 コスプレ衣装 バレリーナ 400 ドリームエプロン 480 HDKエプロン。ドリームクラブポータブルの初回特典と同様のもの。流石に下ははいているので(縞々)、生尻は見られない。 アクセサリー アフロのカツラ 80 髪がすっぽり隠れる黒アフロ。アフロと鼻メガネの上からでも誰かわかるようになったら合格。 ファンネルver.2.0 160 ファンネル(前作DLC)の色違い。動いてビームが出るようになった。 ビックリ箱 160 頭部位。中からドリームXクリエイト代表の人形がビヨヨンと飛び出す。 天使の翼 160 そのまんま天使の羽根。オプション扱い。首輪等と排他になるので背徳的な天使とかはできない(´・ω・`) ロボットハンド 160 改装 バックダンサーHG 320 モブホストガールのユウとエルの二人がカラオケのバックダンサーとして踊ってくれる。多分右がユウで左がエル。理由は小ネタ参照。バックダンサーモードは未アンロック以外の全キャラ及びDL済み全曲が始めから選択可。なお、バックダンサーHGモードに限り胸の揺れが激しくなるオマケ要素搭載。 バックダンサーSP 320 スミス&ウェッスンがカラオケのバックダンサーとして踊ってくれる。バックダンサーモードは未アンロック以外の全キャラ及びDL済み全曲が始めから選択可。 小計 2240 2011年3月1日配信 ジャンル 名 前 MSP 説 明 コスプレ衣装 ワイルドタイガー 400 某電撃娘風の虎柄ビキニ+ニーソックス。ショッピングで買える「鬼の角」との組み合わせも乙。 マリンルック 400 ヘソ出しミニスカ水兵服。水兵帽付き。 アクセサリー 大きなリボン 80 お嬢様の帽子 160 頭部位。髪形などによって大きさやかぶる位置が変わる。 クマさんのぬいぐるみ 160 頭部位。頭の上に乗っかって、カラオケ中などに動く。 ブラックレザーチョーカー 80 小計 1280 カタログ Vol.02 2011年2月22日配信 ジャンル 名 前 MSP 説 明 コスプレ衣装 亜麻音の私服2 400 着用自由。全員分。着回しにサイズ制限はない。(亜麻音~アイリの私服1は、前作のDLCに収録) みおの私服2 400 雪の私服2 400 玲香の私服2 400 魅杏の私服2 400 るいの私服2 400 理保の私服2 400 ナオの私服2 400 魔璃の私服2 400 アイリの私服2 400 遙華の私服2 400 ノノノの私服2 400 あすかの私服2 400 実用 プラチナマイク 160 カラオケをリクエストした時、ほぼ必ず歌ってくれるようになる。ただし、好感度が初期値だと断られるので注意。また、断られた際のセリフを聞きづらくなるので注意。(一旦削除して聞く→再ダウンロード、で対処は一応可能) 小計 5360 カタログ Vol.01 カタログ自体はソフト内包? 2011年2月15日配信 ジャンル 名 前 MSP 説 明 コスプレ衣装 あすかの私服 400 着用自由。全員分。着回しにサイズ制限はない。 ノノノの私服 400 遙華の私服 400 ミリタリー 320 コスプレデーで来ている服をいつでも着させられる。着用自由。全員分。 巫女 320 小計 1840 ※アップデートを行わないと、「ミリタリー」衣装付属の帽子が反映されない場合がある。 2011年2月1日配信 ジャンル 名 前 MSP 説 明 ボイス システムボイス 素面 無料 オプションのシステムボイス(素面Ver)が選択可能になる。 システムボイス ほろ酔い 80 オプションのシステムボイス(ほろ酔いVer)が選択可能になる。 システム カラオケカラーバック 40 カラオケ時に背景が単色になる裏技が使用可能になる。(買って無くても使えてしまう不具合で配信停止中?) キャラクターアンロック 理保 追加キャラクター 800 通常、実績解除で登場する理保が既に登場している状態になる。 魔璃 追加キャラクター 800 通常、実績解除で登場する魔璃が既に登場している状態になる。 小計 1720 初回特典 ジャンル 名 前 MSP 説 明 コスプレ衣装 ヴィーナス DLCコード (初回特典DLCカード)着用自由。全員分。貝殻ビキニ カラオケ カラーバック カラオケ楽曲を選択後、カラオケが開始するまで各色に割り当てられたボタンを押し続ける。 コツはロード画面が始まる前にボタン入力を行うこと。 ちなみにABXYに割り当てられている色はXbox360のボタンの色と同じ。 ボタン バックの色 A 緑 X 青 LB 白 LT 灰 B 赤 Y 黄 RB 黒 RT 紫
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バグ・小ネタ バグ(Xbox360版)バグっぽいもの 仕様か勘違いか微妙なもの バグ(アップデートで修正済み)2011-4-25のシステムアップデートで修正 2011-6-20のシステムアップデートで修正 誤字など バグ(Playstation Vita版)バグっぽいもの バグ(アップデートで修正済み)2012-02-22配信のアップデートで修正 2012-05-01配信のアップデートで修正(DLC関連のバグは楽曲の再DLが必要) その他 バグ(Playstation 3版)バグっぽいもの その他 小ネタストーリー カラオケ 受付さんと会話 DCCポイント稼ぎ ドリンク選択肢の変化 基本の体モデルについて ハッピーエンド回避 バグ(Xbox360版) バグっぽいもの 魅杏でチョコレートラブだけを選択するのを1週目でやったあと2周目も同じようにチョコレートラブをするつもりで2周目でチョコラブを選択してミニゲーム画面に入って魅杏の顔を見たら口にチョコが初めから咥えていなかった、その後にまたチョコラブをやっても口に咥えていなくてチョコが存在しないのでかじる事もできなくてミス扱いになるhttp //livedoor.2.blogimg.jp/klarth0/imgs/c/2/c26c0bb8.jpg 左のアドレスは証拠画像(検討願います) デート中、相手のセリフや自身の心のつぶやき表示をYボタンで早送りしていると、箱本体がフリーズする場合が有る。(デート中のAボタン連打によるセリフ送りも危険。) 量販店デートのロデオで、写真モードに入ってすぐに写真を撮ると、一部のボタン操作を受け付けなくなったとの報告有り。(撮影音が鳴った後にロデオ操作の画面に戻ると、リモコンやゲージ表示が消えていて、視点操作以外を受け付けず。) アゲアゲ合戦で稀に、右スティックのグリグリが全く反応しない場合が有る。(詳しい発生要因は不明。複数の紳士から報告有り。DLC店内全改装の南国風内装を使っているとFPSがやたら高くなることがあり、それにあわせてスティックを通常より早く回さなければ反応しないのが要因の一つか) Live支店で、譜面と音楽とが明らかにズレて開始することがある。そうなってしまうと、その曲はずっとズレたままで進行する。 Live支店で4人あつまり、ステージが表示されたところでフリーズ。 遥華のクリスマスED時に撮影したフォトが次回周回に残る。 デュエット放置のランダム再生で、ZEROキャラ同士、もしくはZEROキャラ+無印キャラの組み合わせで、追加曲が選択されない。(SWMが無印用とZERO用揃った状態で確認) ノノノのおくちあ~んで、ソフトクリームが顔に僅かしか付かない。 ノノノで特定のコスチュームを選択すると、顔アクセに位置ずれが生じる。 位置ずれが生じたコスチューム(マーチングバンド、ナイトドレス、彩の戦闘服、ドリームエプロン、アップグレード水着、オフィススーツ、もこもこセーター、競泳水着、プライベートウェア、キープアウトテープ) 毎回、キープされないボトル(ワインなど)を入店時に選択していると、「いつもの」を選んだ時にサービスドリンクを渡される。毎回キープされないボトルを頼むことが想定されておらず、データが入ってないのが原因? 仕様か勘違いか微妙なもの ボトルに残りがある状態でドリンクメニューを選ぶと、ふつうは前のボトルから継ぎ足すことになる。なのだが、なぜか継ぎ足さないことがあったような?気がする。ちょっとうろ覚え。 衣装カスタマイズ画面で右スティックでホストガールを回転させたときの慣性での乳揺れが、左右の乳で揺れの大きさが違うように見える。左乳が堅く右乳が柔らかいように見える。(あすか、ノノノ、アイリ、亜麻音あたり) これは左右のおっぱいが擬似的に独立して動いているよう見せるために、左右でボーン設定を変えてあるから。つまり仕様。 ドリームクラブ内でアクティブのプレゼントメニューでいったん選んだアイテムをキャンセルしたときも、ホストガールからのキャンセルしたのボイスが入る。PS3・Vita版では修正済み。 バグ(アップデートで修正済み) 2011-4-25のシステムアップデートで修正 自室で「自宅の模様替え」を選択、既に「使用中」のものを選ぶと、左上の「A 決定 B 戻る」の表示が消えずに残る。 フォトアルバムを保存する場合、保存されるフォトがページ単位でずれる。 魅杏の髪型チェンジで本体フリーズの報告(『魅杏の髪(アップ)』と『プリーツミニ制服(灰)』で確定フリーズ)。 衣装選択でノノノにナイトドレスを着せると何故か、購入していない「スカウター」を装備する。(2011-04-29) ライブ支店から退出するときの「はい・いいえ」の選択肢を左スティックで選ぶ際、なぜか視点移動が可能。LTズームもできる。 カラオケカラーバックDLCが買って無くても使えてしまう不具合。 バックダンサーモードでバックダンサーHGを選択していても、リクエスト2曲目でバックダンサーがSPに変わってしまう。 2011-6-20のシステムアップデートで修正 ホストガールが好物の酒を飲んでいる場合、顔や胸を凝視してもリアクションを取らなくなってしまう。 誤字など Vita版やPS3版では基本的に直っている模様。 遙華のETS会話「告白されたことある?」・・・「じゃあ、そういう告白意外はないわけね。」(タイトルアップデートで修正確認) オムライスラブのランク5評価・・・「逆の効き腕」 あすかからのメールの返信選択肢「夢よりりリハビリ」 あすかのETC会話:「そうそう!その息だよ。」⇒意気 あすかの会話:「体内時間」⇒時計 遙華のドリレイ自宅デート タッチ成功時・・・「遥香ちゃんの手がぬらぬら光って」 雪からのメール:カッコイイじゃん・・・「また来てもらいたいから」⇒おそらく「着て」 理保のETC会話:「う~、もしお店意外で気分悪くなったら~(後略)」 VIPルームでドリ☆ペリを注文した際にホストガールから「同じものを飲みたい」と言われた際に『頼んであげる』(※『分けてあげる』ではない)を選択して飲ませると、精算時のドリンク名が「ドンペリ」で表示される。 あすかの会話「みおちゃんが、出身地の聖酒とかを振舞ってくれて、みんなベロベロだったの。」宗教色はないと思うので、「清酒」の誤りかと思われ。 あすかとラブレターの話:「数回でも、もらっただけすごじゃん!」⇒正しくは「すごい」 魅杏とアゲアゲ:「本気になって勝ちにいく普通? おとなげないだんだから」⇒正しくは「ないんだ」 亜麻音の初詣後のメール:「浴衣、着崩れてなかったですか?」⇒振袖 魔璃との会話「私の放つオーラに引き寄せられくるのよ。」⇒「引き寄せられてくる」の脱字。 玲香との会話「確立変動」⇒「確率変動」 あすかとの会話「ガードが高い」⇒おそらく「ガードが堅い」 ナオのあすかヘルプ「月間ビーチバレー」⇒「月刊ビーチバレー」 みおのキーアイテムの説明「強性効果」⇒「強精効果」 あすかとリハビリ散歩デートの会話「こんなの、なんてもないって!」⇒おそらく「なんとも」か「なんでも」 魅杏とお風呂会話「そういわけじゃないんだけど」⇒「そういう」 魅杏の誕生日の会話「もう口きいてあげなんだから」⇒「ないん」 魅杏とプールデートの会話「そんなんで納得できなわよ」⇒「できない」 バグ(Playstation Vita版) バグっぽいもの 稀ではあるがオートセーブが失敗→再試行のループを繰り返し、事実上再起動を余儀なくされる場合がある。 クリスマスED(後日談あり)でフリーズする場合がある。 初詣イベントや温泉デートをしても、そのホストガールの衣装が追加されない場合がある。ただし、もう一度同じデートを行えば「追加されました」の表示がなくても追加されることがある。 稀にホストガールの衣装のプリセットがロールバックしてしまうことがある。メニューのカスタマイズから衣装を変更してすぐにドリームクラブを終了してしまうと確定でプリセットが登録されていない状態になる。これはセーブをするタイミングがPS3・Xbox版より減少しており、他の2機種では行っていた衣装変更後にセーブを行わないからである。保存するにはストーリーモードの時間を少しでも進める(平日ならアルバイトや買い物やデート、週末ならドリームクラブへ行くかゆっくり休む)必要がある。 ロデオタイムのみ説明が毎回必ず出てくる。 ハッピーEDを迎えると同時にプロフィールを全て埋める(最後に本名)と後者のトロフィーしか入手できない。同時に入手できないだけでもう一度ハッピーEDをみればハッピーEDのトロフィーを獲得できる。 ナオのみ嫉妬メールを部屋でもう一度見ないと写真がプロフィールに反映されない。 VIPルームへの招待の日にアクセサリを付けていたりコスプレデーだった場合、服以外の全てのアクセサリが表示されない。カラオケを頼むことでカラオケ終了後に表示させることはできる。 タッチイベントの際に正しい場所をタッチしてもセクハラ扱いになることがまれにある(亜麻音2回目デートで確認)。明らかに何もないところをタッチしても反応してしまうことも。対処法はVita本体の再起動のみ。 サブデートを含め一人のホストガールに対してキーアイテムが複数あるストーリーを進行させた場合(理保とあすかで確認)、以前にメイン・サブ問わず一度でもキーアイテムを渡したことがある状態で、2つ目になるキーアイテムの出現の際に、前に渡したはずのキーアイテムも店頭に並んでしまうことがある。ただし、もう一度出現してしまったプレゼントは再びプレゼントしなくともちゃんと渡したことにはなってる模様。期限付きのアイテムで、もう一回渡した場合に失敗判定になるかは未検証。 Selectを押し会話ウィンドウを消した状態でロードを挟むと、もう一度Select押しても会話ウィンドウを復元することができなくなる。対処法はゲームの再起動のみ(タイトル画面に戻るだけではだめ)。 バグ(アップデートで修正済み) 2012-02-22配信のアップデートで修正 同じアルバイトを続けていると、熟練度ゲージがあらぬ方向に突き抜けて表示がおかしくなる(オーバーフロー?)。 同伴デートで違うホストガールを指名する(「浮気者」トロフィー取得)と、遙華ルートのみフリーズする。 イヤリングなど頭や顔系のアクセサリが引き継がれず、次の周回で消えている。付けていると外せなくなってしまう。 一定の条件で、通信対戦の好感度ランキングが通信失敗エラーで見られなくなる。 2012-05-01配信のアップデートで修正(DLC関連のバグは楽曲の再DLが必要) カラオケ中に処理落ちする場合がある。 DLC曲「カンパイ☆LOVE」(素面)や「ステキなmagician」(酔い)で、ホストガールの腕がおかしくなる場合がある。 DLC曲「イケないLipstick」で、エフェクトがきちんと表示されない。 その他 ドリンクの一杯分の量がXbox・PS3版よりプレイヤーとホストガール共に少しだけ減少しており、ホストガールは一口分だけ早く飲み終わる。ただし、ドリンク一杯当たりの酩酊ゲージの蓄積は変わっていないため、大抵の場合一口分だけ早く酔うことになる。 ホストガールのお酒の追加のみ時間が経過しない。プレイヤーのおかわりは変わらず5分経過する。 ミニゲームはタッチパネルや背面タッチパッドを使用したものに変更されており、たいていの場合難易度が上昇している。詳しくは「ミニゲーム」にて。 Xbox・PS3版とは違い、カラオケモードでは、顔や胸を凝視してもリアクションを取らない。 好感度が上がった際に好きなお酒をおねだりしたり、ボトルをわけてもらう機能がない。 バグ(Playstation 3版) バグっぽいもの 瞬き周期 カラオケの時に、ウィンクなどの特定のタイミングで目を閉じる演出と、ランダムで起こる瞬きのタイミングが重なると瞬きが不自然になることがある。 相手が酔っている状態でのアゲアゲ合戦で、相手が口をつける前にこちらがドリンクを飲み終えてしまうとリザルト画面が表示されず、動けなくなってしまう。こうなってしまうと、ゲームを終了するしか手がないので注意。 その他 カラオケでの視点の違い 箱版と比較してカメラが若干後方に下がっており、結果として全体が(キャラが)小さく表示されています。(箱比86%くらい) カラオケ演出の省略 ステージから上がる煙等、カラオケでの一部演出が省略されています。 小ネタ ストーリー 前作に続き、外出した際の背景の一部にモチーフがある模様。・競馬場(前作から)・・・・函館競馬場・ショッピングモール・・・・御殿場プレミアム・アウトレット・海の見える公園・・・・横須賀ヴェルニー公園・温泉旅館・・・・山形県・銀山温泉・アフターなどで見かける街並み・・・・東京都新宿区歌舞伎町 ドン・キホーテ新宿東口本店前 ドリームクラブでホストガールを初指名した際、そのホストガールとショッピングイベントやデートイベントで既に出会っていると、会話の内容が変わる。 遙華からのメールで、スミスが代筆した場合は文字だけだが、ウェッスンが代筆した場合は絵文字をふんだんに使ったメールが送られてくる。ちなみに、遙華自身が書いたメールは・・・(@*@) 遙華のカチューシャは、衣装によってデザインが数パターンから替わっている。 遙華とクリスマスデートをした際、登場する雪がSP達を「山田スミス」「鈴木ウェッスン」と呼んでいる。本名か冗談かは不明。 平日コマンドを選んでいるとき(昼間)はカーテンが開いており、休日コマンドを選んでいるとき(夜)はカーテンが閉っている。 自分の部屋でBACKボタンを押しても、メニューが消えて背景だけになる。 ドリームクラブ内でも、RBボタンでカードが見られる。(カードの裏面を見る場合はAボタンを押す。)ちなみにカードを見るとホストガールの飲酒回数がリセットされるので、この方法を用いれば会話をせずに酔わせることもできる。また、会話でドリームスターを取得したあとにカードを見ると、すでにそれが反映された数値になっている。 店内で画面左上に表示される好感度ゲージに関して、ハート枠の色はキャラのパーソナルカラー。 ギャンブルで所持金を超える支出が発生すると所持金がマイナスになる。この状態だとドリームクラブへは行けない。また、ドリームクラブのVIPルームで所持金以上の支出をしても所持金がマイナスになる。 魅杏との会話に出てくる深夜アニメの元ネタ・砦を守る女の子・・・・ソ・ラ・ノ・ヲ・ト・二万人のニートが~・・・・東のエデン・田舎の大家族・・・・サマーウォーズ・セカンドシーズンになってキャラの顔がカマキリみたいになった~・・・・コードギアス~反逆のルルーシュR2~ 店内でIISでドリンクを一気飲みする(つまり右スティックを傾けっぱなしにする)と、好感度が上がりセリフで反応してくれる。が、ホストガールがドリンクを飲んでる最中に飲み終わるなどタイミングが悪いと反応してもらえない。凝視などでタイミングを計るといい。 カラオケ カラオケで応援中、Y(△)ボタンを押すと前作でA(×)ボタンだったパフパフが鳴らせる。ただし、デフォルトでA(×)ボタンがパフパフの前作DLC曲では、Vita版以外では鳴らせない。シンクロ率に影響はない。 カラオケ対戦中のあだ名の部分は、現在のシンクロ率によって大きさが変わる。きちんとシンクロ率の差の大きさを反映している模様。 始まる直前の「只今の参加人数」と、実際に始まったあとの参加人数が異なる場合がある。 ランキング画面の操作。LBで1位を表示、RBで自分を表示、LTでページ上、RTでページ下。 「☆Paradise☆」をミニスカート系の衣装を着たホストガールに歌わせると、「ほんの少しはみ出したら」のところでホストガールが前に出た瞬間、一瞬だけパンツが丸見えになる(バグ?)。 スカートの件はバグではなく、代表からのご褒美です。2011-04-25配信のシステムアップデートを反映後も、カワオケ+魔女コスでご褒美が残っている事を確認しました。(2011-04-28) バックダンサーHGを選択すると胸の揺れが激しくなる。フレームレートが落ちてわかりにくいがエフェクトOFFにした上でカメラをアップ気味にして画面内の情報量を減らすことで、ぬるぬる揺れまくるおっぱいを堪能できる。 バックダンサーのユウとエルは、右を音読みして「ユウ」、左を英表記で「L」となることから右側がユウ、左側がエルと思われる。 受付さんと会話 前回ドリームクラブで自分が酔いつぶれていたとき、その話題になる。 メンバーズカードのランクが上がったとき、その話題になる。次周へのデータ引き継ぎの関係上、ひとつのデータでは一度しか聞けないので注意。 コスプレデーのとき、コスプレ衣装の説明になる。 コスプレデーとメンバーズカードのランクアップとが重なった場合、メンバーズカードのほうが優先された(ゴールドで確認) 入店直前にドリガチャをし過ぎて所持金が15,000円以下になると、財布の中身について受付さんに心配される。 ドリガチャ画面では、BACKボタンで所持金表示をON/OFF可能。 2月に会話すると「ご迷惑でなければ私がチョコをあげましょうか」と照れながら言うがそれだけである。 19週目(12月の第2週)に受付さんと会話すると、「素敵な聖夜を~」のセリフで頬を赤く染めた受付さんを見る事ができる。「受付さん、今日も可愛いね」と言われ、赤く照れた受付さんがしどろもどろになりながら受付業務をこなすシーンは一見の価値あり。 DCCポイント稼ぎ ドリガチャ(1万)をフルコンプする。 DCCポイントチケットを使用。 再度ドリガチャ(1万)をすると、DCCポイントチケットしかでてこないので毎週DCCポイントチケットを使用することができる。 この要領でレインボードロップを毎回てにいれ、キャラの機嫌とりにも使える。 ドリンク選択肢の変化 毎回同じドリンクを注文し、ホストガールとの仲が進展すると、最初のドリンク注文で「まかせる」が「いつもの」という選択肢に変わる。また、ホストガールが飲みたいドリンクを指定してきたり、主人公と同じドリンクを希望したり、主人公が注文したボトルを分けて欲しいと願ってきたりする。希望に応えると、ホストガールが望まない種類のドリンクでも好感度が上がる。ただし、Vita版には「いつもの」以外の機能はない。 基本の体モデルについて 基本の体モデルは以下の4つ。胸の大きさはキャラによって変えてあるが、首から下はこの4モデルしかないらしい。(実際はどうなのか、要・検証)1.セッちゃん専用2.魔璃、ノノノ、みお用3.るい、あすか用4.その他用(サイズ的には2と3の間) ハッピーエンド回避 好感度がMAXに達していないなどのミスでエンディングに行ってしまった場合、エンディング中にゲームを終了することで、直前からやり直すことが可能。
https://w.atwiki.jp/dclubzero/pages/74.html
キライなもの:レバー ETSの嫌いな物で (2011-01-27 21 48 41) 好きなお酒:ワイン ETSの好きなお酒で (2011-01-27 21 53 11) ワケもわからず11月頃に2回目アフター来て友達END・・・メインストーリーもよくわからんかったorz 前作のカラオケビューモードにあたるVIPルームが解放されただけよしとするか・・・。 (2011-01-28 00 29 07) るいハッピーEDみれた。特に誰とも仲良くせず、一直線でいけた。アイテムについての会話もなかったと思う。混浴は見れなかった。 (2011-01-28 01 03 42) 玲香からのメール後、プレゼントアイテムに官能小説が出現。朗読イベントはあったけど、効果等は不明 (2011-01-28 19 35 14) 官能小説渡したからハッピーエンド見られたと思う。同じように進めて官能小説渡さなかったときはBADだった (2011-01-28 20 26 58) 高感度早く上げすぎたらしく クリスマスデートの後→告白、唐突にED.. (2011-01-29 01 17 44) 玲香と仲良くなると誕生日のメール?5/10でした (2011-01-29 01 27 29) 追記:年齢は誕生日イベントで判明しました (2011-01-29 13 25 37) 官能小説の売り場は専門店街でした。 (2011-01-29 15 31 06) 尚、官能小説はETS状態でプレゼント出来ます。(説明でも素面では・・・とあります) (2011-01-29 15 32 25) 隣の素面で会話「銭湯ってよく行く?」でB↑ (2011-01-29 19 37 54) アフターでバーに行った際に「カップル限定カクテルが飲みたかった」Aで↓ (2011-01-29 19 53 50) 4月にアイリのハートがほぼマックス、るいのハートもそこそこの状態でアイリと飲んでたらるいからメールがきてメールフォト4(右下)をゲット (2011-01-30 00 46 23)メールの内容はどのようなものですか? - 2011-01-30 15 36 12 なんか、ヤキモチを妬いてるようなの。「私よりもお人形がいいっていうあてつけのつもり?」とかそんなん。写真はサンタコスだとおもう。 - 2011-01-30 16 40 14 アイリがVIP、るいが隣に座る状態まで進めて、アイリを指名したらるいからメールが届いた。魅杏の攻略ページに載っているのと同じような状態ぽい。 - 2011-01-31 00 50 30 子供好き? ? ? ↑ - 2011-01-30 02 09 27 温泉の時乱入してきたのはアイリでした - 2011-01-30 03 19 04 デート2(競馬場)Bで↑ - 2011-01-30 03 46 55 クリスマスデートでEDだとカラオケ開放されない。 - 2011-01-30 12 27 30 競馬デート、入院→退院→温泉 と見れたのにBADエンドだった。誕生日イベントが見れなかったからだろうか - 2011-01-30 23 42 08 玲香とすごく仲良くしていたのにるいの誕生日教えてもらえなかった。仲良くしすぎたから…? - 2011-01-30 23 43 08 上記にもあるが、やはり官能小説を渡さないとBADENDになるみたいだな - 2011-01-31 10 35 24 るいがVIP、玲香が隣席状態で二人のハートMAX時に4月半ばで玲香から誕生日メール来たから仲良くしすぎは関係ないんじゃないか? - 2011-01-31 10 39 32 フローチャートの途中 ETCの状態で選択技で「人間観察」を選ぶと翌週に第一回目のデートの約束ができます - 2011-01-31 12 29 45 ↑の第1回目のデートで「ノノノ」と遭遇します デートの祭穂 - 2011-01-31 12 34 18 ↑の第1回目のデートで「ノノノ」と遭遇します デートの最後は、ロデオマシーンイベントです - 2011-01-31 12 35 19 ↑ロデオマシーンイベント後に、写真撮影もありましたw すみません「(>w<) - 2011-01-31 12 58 32 横座りになってからタッチイベント 奇麗な髪だねとかなんとかで - 2011-02-01 00 23 26 ETSで官能小説渡してもBAD確認 渡す時期も決まってるんだろうか - 2011-02-01 07 23 00 官能小説・競馬・入院・退院・VIP・誕生日全部見たのにBADだった、死にたい - 2011-02-01 07 28 06 官能小説、10月ぐらいにメール貰って買いに行ったのに渡すの忘れてて12月に渡したらその他のプレゼントと同じ反応で受け取られた。これがBADフラグか…。 - 2011-02-01 09 27 46 12月4週に渡したけど、イベント起きました。その時の好感度次第? 好感度は隣に座る状態でした。 - 2011-02-01 11 55 25 メールフォト3はクリスマスデート後のメールで取れました。 - 2011-02-01 12 09 30 あとクリスマスデート時の写真撮影イベントでベストショットも取れました。 - 2011-02-01 12 13 12 メールタイトルが成長を見ててね、というメールが来ました。どちらか忘れましたが、返信タイトルは素直ね、でした。 - 2011-02-01 13 04 02 タイトルが男心というメールが来ましたが、上選択で返信が無し。↑もこちらも月曜日でした。 - 2011-02-01 13 13 57 12月23日にETS選択会話「クリスマスの予定は?」でクリスマスデート行けます。 - 2011-02-01 15 57 10 フォト4は隣席状態でも、他の子を指名なんちゃらみたいな嫉妬会話後にアイリETSで来ました - 2011-02-01 16 48 35 隣席になってから素面選択会話「学校の怪談」から派生で→素面強制会話→素面選択「消えた幽霊」→素面強制会話で遊園地デート行けます。タッチイベントあり。 - 2011-02-01 16 53 49 クリスマスED2回目でエピローグ発生。本名確認しました。 - 2011-02-02 02 52 52 玲香とボウリングは一度指名しても発生しました。ただ、るいが玲香がボウリングが好きだということは指名前に言っていました - 2011-02-02 05 29 32 ハッピーエンドの条件は官能小説をETS状態で渡すこと、かな? - 2011-02-03 10 17 40 官能小説をETS状態じゃないと渡せなくない?素面のとき×マークついてた - 2011-02-03 14 08 26 じゃあ、なんだろ?前にイベントこなしてバッドになっちゃった人は。 - 2011-02-03 16 54 17 もしかして、教師クビか否かのときの選択肢かな? - 2011-02-03 16 55 35 プロフィール本名の条件はETSでなくても大丈夫。HED時の酔いの状態が上の表でいう"女E"でOK - 2011-02-03 16 57 50 プロフィールの出身地も素面だけじゃなくてETSでもいけるね - 2011-02-04 21 53 04 官能小説が店頭に並ばない…。玲香ヒントメールは来てます。考えられる理由としては前の周回の時に官能小説を買って、プレゼントせずにそのまま周回を終えた事、くらいかなぁ。ヒントメール来た直後には買い物行ってなかったと思うけど、直後じゃなくても普通は店頭に並びますよね? - 2011-02-03 22 58 32 アイテムは持ち越しできるはずだから、持ったままなんじゃない? - 2011-02-04 11 26 10 所持品確認しましたが、今の周回に入った時に消えてました。 そこで、「この手のアイテム持ち越しできないんだな」って思ったので。 - 2011-02-04 19 58 51 難だろうね…自分の場合、ヒントメール無しでも店頭に並んでたわ - 2011-02-05 19 10 52 素面でアフター2の選択肢Xで虫発生しました - 2011-02-04 03 23 58 ETS状態でアフター2の選択肢Xでも虫発生確認したぞ - 2011-02-05 21 52 56 プロフの好きなタイプは、会話の内容はちょっと違うけど素面でも埋まりましたね - 2011-02-06 17 20 55 呼び出しメールって各EDに関係あったりするの?間違って断っちゃったけど・・・ 攻略チャートの順番とは違うタイミングで出たし大丈夫・・・と思いたい - 2011-02-06 22 43 42 関係ありませんでした。 - 2011-02-07 18 03 56 サブシナリオの玲香とボウリングの最初は、対の強制会話で発生確認、私の場合はETSの人間観察と同じときだった - 2011-02-08 13 42 36 クリスマスEDの条件ってサブシナリオ2つのデート発生後だけど、るいの場合は3つある・・・これって上記の区切り方からして、ボウリングと怪談の2つなんでしょうか? - 2011-02-08 13 57 28 ETSキー会話んの「生徒が相談」はBで好感度UP - 2011-02-13 13 25 17 バグ? 初来店時るい指名、ドリンク全種類注文後明細を見ると10億円超の支出 一回アルバイトすると-99999円になった - 2011-02-13 14 52 30 ↑訂正×-99999円→○-999999円 - 2011-02-13 14 54 25 玲香指名4回、るいと仲が良いを見ても誕生日メールなし。4月あたりにるいのイベントをEDまで消化した状態でした。もしかしたらイベントを進めすぎたら発生しないのかも - 2011-02-13 19 07 27 私も同じ条件で誕生日メールが発生しませんでした。4月にETS お店の事が学校に…まで消化済みでした。 - 2011-02-13 23 58 07 2周目で誕生日メール確認。ETS生徒が悩みを・・・まで消化、るいと隣席、玲香指名5回でメール来ました。誕生日が遅いので、イベントを進めすぎないように1ヶ月かかるバイトをしながらでも大丈夫でした。 - 2011-02-16 15 57 33 一週目のエンディング1個前で誕生日メール貰えた - 2011-02-23 06 11 08 フレンドED狙いでやってみたが、官能小説は渡さないとダメなのね、高感度MAX、クリスマス、初詣、サブデートも見たけどBADだった。最後の方のETS強制もなかったしなぁ。さて、フレンドEND狙って3週目か・・・。 - 2011-02-20 16 22 06 官能小説を渡した週にキー会話も済ませてしまうとバッドエンドフラグ - 2011-06-29 04 34 50 初詣デートの発生条件を教えてくれませんか? - 2011-02-22 21 04 14 るい入院2週目に玲香とボーリングデートに行ったらるいが普通にいました。 - 2011-02-24 19 20 26 プロフィールの出身地、ETS状態でも聞けます。 - 2011-02-25 05 53 59 「無事退院できました」の後にサブシナリオ「るいと玲香とボウリング」デートをクリア。すると直後の温泉デートが発生せず、以降のETS会話が発生して結局BEDに…原因がわかりません… - 2011-02-26 05 44 05 ↑の人じゃないけど、温泉手前まで進めてから怪談からの遊園地デートを終わらせたら温泉が丸ごとすっぽ抜けてBED行き。退院後すぐ温泉行かないと先生怒っちゃうみたいだね。 - 2011-03-02 00 26 37 同じく温泉デート発生せず討ち死に - 2011-03-06 05 55 16 「退院できました」「体調はどう?」のテンポの中に他デート要素入れたんで、フラグが消滅しちゃったって事ですかね…でもあれだけのラブラブ状態からのBEDは鬱になります(泣 気をつけましょう。 - 2011-03-06 06 53 32 るい先生指名回数6回で席は隣、家電量販店デートのあとアイリ2回目指名してETSはいったら嫉妬メール届きました - 2011-03-07 00 10 01 VIP行かなくても好感度高ければ嫉妬メール届くんですかね - 2011-03-07 00 12 30 僕も温泉デートすっぽ抜けました。「退院できました」から週は開けてません。他の子とデートもしてません。やったことといったらショッピングで玲香とあすかに会ったくらいです。 - 2011-03-08 03 07 37 よくよく考えると、るいに渡した官能小説その場で読んでもらえませんでした。高感度?それとも渡すタイミング? - 2011-03-08 03 53 20 自分は「恥ずかしい行為させないで」のメールが来ませんでした。小説は読んでもらえず。ヒントメール→購入→渡すと間隔は空けなかったんですけどねぇ。好感度はアクセとかプレゼントしてたので、やや大きめの中ハートでした。 - 2011-03-09 04 56 00 温泉すっぽ抜けの件を最初に書いた者ですが、今思うと、入院中(約一ヶ月間)に2~3週間のバイトをして延長になった経緯があります。おそらく復帰日と思われる日を逃してその翌週に行ったのが原因かな…そのため後々亜麻音やナオなどの「強制休日」には一度ドリクラに行き出勤してないのを確認して帰るというようにしてるんですが。でもなぁ、これが原因なのかなぁ。 - 2011-03-09 05 04 07 僕も温泉デート~の者ですが、無事ハッピーENDに行けました。 - 2011-03-10 23 32 21 僕の場合、官能小説を購入するまでは上記フローチャートと同様に進めましたが、試験的な意味も込め、あえて小説をその週の指名でプレゼントせず、生徒が悩みを~の強制を発生させて次週改めてETSに持ち込んだところ、最近の私ってどう?が発生せず、そのタイミングでプレゼントしてみるとその場で朗読してもらえました。 - 2011-03-10 23 41 50 ちなみに座席は隣、11月の3週目あたりでした。 - 2011-03-10 23 43 47 ETSじゃないと名前聞けないのかよ!!!!!!!!!!!!!くそおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお - 2011-03-11 16 30 29 素面でアフター2に行きましたが、Bを押しても高感度上がりませんでした。 - 2011-03-25 10 42 06 クリスマスEDで終了、ハッピーEDじゃないのが残念。まあサブイベのレアは見れたからいいかな。もう一周だ! - 2011-03-26 15 08 45 るい先生入院後あすかからその件についてのメールが届きました。その周のあすかの指名回数は1回だけでした - 2011-04-20 12 53 17 キーアイテムを渡す時にETSだとBED確定します。るい酔い、こちら素面で朗読して貰えます。 - 2011-04-20 19 13 09 アイリからの嫉妬メール、VIPに行く前(隣の席)で発生しました。 - 2011-04-30 22 45 56 キーアイテムを渡すのがETS状態でもバッドエンドにはなりません… ぎゃーーー 水着コスで決断のとこまで進めて次にお店で!って28日休みでオワタ・・・また6時間かけて・・・orz - 2011-06-11 15 27 59 官能小説を渡した週にキー会話をしても、バッドエンドフラグにはなりません ハッピーエンド確認しました - 2011-07-08 14 39 07 怜香 - 2011-07-21 14 28 07 あんなにラブラブだったのに、最後の強制ETSが出なかった。しかも54週目だったのでそのままオワタ。オワタ・・・ - 2011-11-06 16 30 54 ショッピング - 2011-12-21 10 46 57 最初からETSやって温泉行ったら3月にはハッピーエンドに・・・誕生日あげたかったんだがなぁ - 2011-12-24 17 31 21 あんまり一気にやり過ぎると3月に終わるね・・・ - 2011-12-26 03 07 54 「自転車でこけた」が何回会話してもでないorz なぜ? - 2012-01-26 23 52 06 ↑自己解決しました。50以上会話してもでなかったものが、ETSで会話した途端に出ました。 - 2012-01-27 00 18 05 ショッピング - 2012-09-03 09 16 04 新体操の会話は隣でも確認。男と女の違いからの流れで、さらに面談に関する会話を確認。 - 2012-09-19 00 19 57 続投スマソ...フレンドエンド確認。ETSで上述の男と女って違う?→男女混合の新体操は不公平? - 2012-09-19 00 25 27 さらにスマソ...その後の男女混合試合の結果(強制)→三者面談の続き(強制)の翌週にED。好感度は低位置を維持。ETSになってもED入ると強制的に良い醒める。以上、誰か編集と検証よろ - 2012-09-19 00 28 08 玲香の好感度上げても誕生日メール来なかった・・・素面の強制会話でフラグ立てるパターンかな? - 2013-06-10 21 20 52 入院期間は誕生日メール来ませんでした・・・もう一周か - 2013-06-11 18 13 15 温泉デート飛びバッドエンド 何故だ・・・ - 2013-08-08 01 35 37 温泉飛ばされ、るい「貴方に頼りたくないの」←は?Bad Endか? - 2017-04-07 22 55 47 何度やってもクリスマスで結ばれてしまう・・・好感度の上げすぎかな?! - 2013-08-14 14 07 32 サブイベントを2つともデートまでやる、もしくはレアサブイベントをデートまで進めるとクリスマスでエンドですよ。クリスマスに誘わないか、サブイベントを途中で止めときましょう。で、クリスマス後にまた進める。 - 2013-08-15 21 25 50 Vita版のるいさんの髪ってどこだよ!ズラなの!? - 2013-12-15 22 27 08 朝露に - 2014-01-04 02 46 58 超ラブラブだったのに振られたんだが…わけわからんもう魅杏たんに乗り換えます - 2014-01-05 22 53 39 嫉妬メールのためにアイリの好感度あげてたら、入院中のはずのるいさんが店にいた…。嫉妬メールは時期関係なしなのか? - 2014-02-23 08 25 25 キー会話「男の生態」にて、主人公の台詞が競馬場なん「で」どう?になってました。誰か確認願います。 - 2014-08-21 09 51 27 会話一覧に痴漢への対策が載ってない…Bでは変化無しだった - 2014-11-28 11 12 52 新体操の親善試合見に行った後の話も載ってないな - 2014-11-28 11 38 03 進路指導の話(3回ぐらい)も載ってない - 2014-11-28 11 58 04 るいさんの事なら何でも聞いてちっくな台詞を玲香から聞いたのに誕生日メールが来なかった入院中でもないのになぜだ?! - 2014-12-13 21 23 06 るい入院直前、玲香「ボウリング楽しかった?」まで進展で誕生日メールきた - 2014-12-30 03 01 22 プレゼント渡さなかったからか知らんが、温泉デートが飛ばされたんだが - 2015-03-09 02 24 55 なぜか温泉飛ばされる~。BBA許せねえ - 2017-04-02 09 46 59 PS3版、隣席の状態で嫉妬メールもらった アイリは対面 - 2017-06-09 19 26 43 ドリームスター回収でもう1周したけど、入院中に嫉妬メール受信できたし、玲香のボウリングデートにも出現 どうやら入院中は、指名できないだけで、他のイベントには影響ない模様 - 2017-06-09 19 30 03 痴漢への対策はx(□)だな - 2017-09-12 10 02 24 入院中に嫉妬メール来てなにこれこわい状態が… - 2018-01-19 00 05 31 玲香と一回目のデート後もう一度指名したら、るいの誕生日メールきました (2020-04-08 09 11 10)
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ショッピング 欠勤一覧 1 無し 2 アイリ 3 魅杏、魔璃、ノノノ 4 玲香、遥華 5 みお、るい、遥華 6 アイリ、ノノノ、アスカ 7 雪、魔璃、アスカ 8 玲香、魔璃 9 魅杏、ノノノ 10 亜麻音、雪、るい 11 亜麻音、玲香、るい、アスカ 12 みお、遥華 13 魔女 14 魔璃、遥華 15 みお、ナオ、アイリ 16 雪、魅杏 17 体操服 18 亜麻音、魅杏、ノノノ 19 るい、アイリ 20 みお、アスカ 21 クリスマス 22 無し 23 巫女 24 亜麻音、魅杏、るい、アイリ 25 ポニーテール 26 雪、るい、理保、魔璃、ノノノ 27 亜麻音、ナオ、ノノノ 28 雪、玲香、アイリ、遥華 29 ミリタリー 30 みお、魅杏、遥華、アスカ 31 雪、理保、魔璃 32 魅杏、理保、アイリ 33 セーラー服 34 亜麻音、みお、るい、、アスカ 35 亜麻音、玲香、ナオ、ノノノ 36 玲香、理保、魔璃、遥華 37 亜麻音、みお、ナオ、アイリ 38 チアガール 39 ナオ、遥華、ノノノ 40 みお、雪、アスカ 41 玲香、魔璃、アイリ、アスカ 42 雪、魅杏、ナオ 43 バニー 44 亜麻音、魔璃、ノノノ、アスカ 45 玲香、るい、アイリ 46 ツインテール 47 みお、魅杏、るい 48 雪、理保、遥華、ノノノ 49 理保、魔璃、ナオ、アスカ 50 水着 51 みお、玲香、るい、遥華 52 無し(最終週) ▲上へ コメント ショッピング/コメントログ test 表の完成までは必要だと思うのでコメントフォーム設置しました - 2011-01-30 00 17 37 遙華「赤いアンクレット」で「すごく喜ぶ」という情報あり 要検証 - 2011-01-30 00 41 19 表記入したものですが確認したところ「すごく喜ぶ」でした情報ありがとうございます。 - 2011-01-31 21 26 59 魅杏について、現時点の空きは全部×です。いっこずつ編集だるいので一気に埋められる方は×埋めお願いします。 - 2011-01-30 07 45 20 埋めました - 2011-01-30 16 27 24 ども、ありがとうございました。 - 2011-01-31 01 58 16 クロガメ - 2011-01-30 23 58 24 みお「蝶の髪飾り」で「あまり喜んでもらえなかった」でした - 2011-01-31 14 51 19 さらに「金のイヤリング」と「銀のティアラ」ゎ「すごく喜んでくれた」でした - 2011-01-31 14 58 53 だいぶ埋まってきたね!皆さんおつおつ - 2011-02-07 02 47 44 あすか、竹刀では、"メチャ喜んで〜"となりました。今の表では〇の"かなり〜"となっています。そもそも"かなり〜"という表現は一度も見たことがありません - 2011-02-07 21 17 41 付け加えますが、メチャ すごく 喜んで とりあえず う〜ん まあ一応の順だと思います。"まあ一応"では、好感度は上がりませんでした。他は、相手の反応から考えました。長文すみません - 2011-02-07 21 41 02 とりあえず表が全部埋まったら修正考えるって感じでどうでしょうか?今からやるとゴチャゴチャしてしまいそう - 2011-02-17 04 46 19 誕生石を買いに行った時に魅杏のデートイベントがかぶりましたが、デート後に無事に誕生石を買えました。 - 2011-02-08 08 50 30 イベントと重ならない限り上の出勤予定であっていたと思います。誰か出来る方に見やすい表を作って頂ける事を祈っています。 - 2011-03-10 07 48 12 理保指名可能になったので残りの空白欄を調査しました - 2011-04-19 02 24 40 誕生日の宝石とイベントアイテムって一緒の日に渡すとBADルートに行っちゃうのかな? - 2012-01-19 01 10 19 るい - 2012-03-01 21 28 06 ショッピングモールのパターン2の星の「ブ」レスレットが星の「プ」レスレット - 2012-03-25 23 55 22 はぜ佃 - 2014-06-08 21 42 41 マンガン電池 - 2016-05-15 06 04 42 ▲上へ
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カラオケ入曲リクエスト 曲の対応状況 Q A JOYポについて 関連リンク コメント 当ページでは、ドリームクラブ無印版およびZERO版で使用されている楽曲を実際のカラオケで歌える様、入曲の依頼を取りまとめています。 曲の対応状況 「投票中」の物に投票して毎月の上位200位以内となれば入曲される可能性が有ります。(大体20,000票前後が必要です。) 投票可能な期間は、エントリ日から1年です。 投票にはJOY SOUNDの専用IDが必要です。 投票は、この表の備考欄に記載しているURLにアクセスして下さい。 状況の種類=「配信中」、「入曲決定」、「交渉中」、「調査中」、「NG」、「投票中」 状況 歌手名 曲名 備考 配信中 亜麻音(小清水亜美) 夢見るCagedBird 曲番号:139026 sweet×2☆summer 曲番号:148584 配信中 みお(喜多村 英梨) 半分はママのシナリオ 曲番号:196872 StayWithMe! 曲番号:147037 配信中 雪(水橋かおり) Oh! Mama Go To 曲番号:104971 Hi!-Kin-goo 曲番号:197553 配信中 玲香(早水リサ) Ride on time 曲番号:103706 ステキなmagician 曲番号:147885 配信中 魅杏(真堂圭) 素直になれない 曲番号:101348 Real 曲番号:196613 配信中 るい(原田ひとみ) 時間(とき)のカケラ 曲番号:147890 イケないLipStick 曲番号:147232 配信中 理保(後藤 邑子) 絶対アイドル☆宣言 曲番号:147243 カンパイ☆LOVE 曲番号:147889 配信中 ナオ(又吉愛) Glory Days 曲番号:145151 愛しきHero! 曲番号:147036 配信中 魔璃(石毛佐和) 横浜ラプソディー 曲番号:102300 月の露珠(しずく) 曲番号:147035 配信中 アイリ(児玉明日美) コイヲシテイマス 曲番号:101876 TimeTraveler 曲番号:147888 配信中 遙華(椎名へきる) JEWEL 曲番号:147067 Happy&Pride 曲番号:147188 配信中 ノノノ(金元寿子) ☆Paradise☆ 曲番号:147191 ミライはNO!NO!NO! 曲番号:148585 配信中 あすか(廣田詩夢) ココロのコトバ 曲番号:146958 あなたのそばにいたいのに 曲番号:196612 配信中 DREAM C CLUB All HostGirls 恋・KOI☆week end! 曲番号:139027 配信中 DREAM C CLUB ZERO All HostGirls Pure色100萬$☆ 曲番号:196698 交渉中 ドリームクラブ受付(平田真菜) 風をあつめて 配信中 DREAM C CLUB All PureGentlemen OIXOI week end! 曲番号:724465 交渉中 DREAM C CLUB ZERO All PureGentlemen OI×OI 100萬¥☆ 交渉中 DREAM C CLUB ZERO All PureGentlemen OI×OI 100萬¥☆(ロンリーバージョン) 交渉中 DREAM C CLUB ZERO All PureGentlemen ココロのコトバ OI×OIバージョン ☆その他関連曲☆ 状況 歌手名 曲名 備考 配信中 双葉理保(CV:後藤邑子) テンパイ☆LOVE 曲番号:724730 Q A そもそもこれどういうシステムなの? ユーザーから希望のあった曲を投票にかけ、要望の強いものをカラオケ入曲させる為のシステムです。 どうやって投票するの? JOYSOUNDの「うたスキ」に会員登録(無料)し、PCか携帯でログインした後に投票したい曲を選んで投票します。投票にはJOYポと呼ばれる独自ポイントが必要で、1ポイント1票となります。 JOYポって何?どうやって集めるの? 下記「JOYポについて」を参照してください。 実際どれくらい投票すれば曲が入るの? 毎月末に締め切られ、上位200位に入った曲が入曲対象となります。ここしばらくの目安で言えば20,000票前後が入曲当選ラインになっています。 期限は無いの? エントリ日から1年間です。得票は1年の間引き継がれますが、1年以内に入曲出来ないとエントリ自体が削除され、今までの得票は無効となります。 入会して20ポイントしかもらえないのに20.000票とかどうやって集めるの? 投票者が桁違いに多いメジャーアーティストの曲であれば話は別ですが、マイナーなジャンルの場合は1票=1ポイント=1円で入手することができますので、票のほとんどをそれで集める形になります。 お金で買うの?それってなんか抵抗が…。 歌う人の少ない=集客材料にならない=カラオケ運営としては商売にならない曲を、ユーザーの要望とコスト負担で入曲させられる、ある意味公平な手段といえます。ご理解ください。 クレジットカード持ってないor登録したくないんだけど…。 iモード以外のアクセス方法であればWebMoneyやBitCashといった電子マネーでいけます。コンビニで手軽に買えますし、余計な会員登録も必要ありません。 そんなにいっぱいお金使えないよ? 数がものをいいますので、皆でお金を出し合えば出し合うほど一人頭は少額ですみます。貴方の1,000円、2,000円が入曲の基準になる場合もありますのでよろしくお願いします。 むしろ全然使えないよ? いわゆるガラケーをお持ちでしたら会員登録をしてログインするだけで1日1回のみ1ポイントもらえます。少ないですがやはり数が集まれば力になります。ご協力いただけると嬉しいです。 いちいち目当ての曲にアクセスするの面倒くさい…or今どの曲がどれくらい票を集めてるか見たい! それぞれの曲の投票画面下の方に「ウォッチリストに登録する」ボタンがあります。それを押せば会員メニューのウォッチリストに一覧として入りますので、そこから投票やソートしての閲覧が可能になります。会員登録したら最初に上記リストのアドレスからすべての曲をウォッチリストに入れ、それからどこに投票するか決めるのがおすすめです。 JOYポについて 投票は「JOYポ」と呼ばれる独自のポイントを使います。1ポイント=1票で、入手方法は以下の通り。 「うたスキ」「うたウガ」「JOYSOUND SHOPPING MALL」「マイスタミュージック」「EXERMUSIC」会員登録……各20pt 「うたスキ」を友人に紹介……(紹介した側、された側双方に)10pt/同月2人まで カラオケ店で「キョクNAVI」にログイン……5pt/1日1回まで 携帯サイト「うたスキJOYSOUND」トップページにアクセス……1pt/1日1回まで カラオケ店でUGAのカラオケリモコン「UGA NAVI KING」「UGA NAVI Queen」にログイン……5pt 対応ショッピングサイトでの購入 携帯電話でスポンサーサイトに登録 PC・携帯電話からJOYポそのものを購入 そのほかカラオケ店で指定曲を歌う、プロモーションビデオを視聴、など期間限定でのポイント入手方法もあり 他にも、全国採点ONLINEやキャンペーンへの参加でポイントを獲得出来る場合がある。 基本的にカードやwebマネーを使い、1ポイント1円で入手するのが手っ取り早い方法になります。 関連リンク リアルタイムリクエスト:うたスキ|JOYSOUND.com http //joysound.com/ex/utasuki/request/index.htm 曲の対応状況を確認-リアルタイムリクエスト:うたスキ|JOYSOUND.com http //joysound.com/ex/utasuki/request/sorry.htm 歌手一覧:楽曲検索|JOYSOUND.com http //joysound.com/ex/search/artistsearchword.htm DREAM C CLUB:楽曲検索|JOYSOUND.com http //joysound.com/ex/search/title.htm?titleCd=7045 ▲上へ コメント 企画:カラオケ入曲リクエスト/コメントログ 適当にフォームを作りましたのでご自由に編集して下さい。 また、要望が有ればこのコメント欄に記入して下さい。 - 2011-06-09 09 19 54 状況に、「配信中」も加えて頂けるとありがたいです。参照URL→http //joysound.com/ex/search/title.htm?titleCd=7045 - 2011-06-09 09 36 39 配信中の物を反映しました。 - 2011-06-09 10 14 38 JOYSOUND側のエントリー一覧に反映されないと人気投票すら出来ないので、状況が「交渉中」の曲はしばらく待つしかありません。後日に、「投票受付中」ステータスと受付期間の項目を表に追加する必要があるかも。 - 2011-06-12 01 12 54 準備室経由である程度交渉お願いメールを出しておいた方がいいかもしれないですね。 - 2011-06-12 01 53 27 ドリクラ本スレ320指名目で要望が有りましたので、「交渉中」から「リクエスト投票中」に変化した曲について、表の内容を更新しました。 - 2011-09-10 03 43 27 我が家だけかもしれませんが、IE9で投票がうまくいきませんでした(認証用の画像が出ない)。IEで駄目な人はFirefoxとか使うといいかもしれません。 - 2011-09-10 03 44 05 ドリクラ本スレ323指名目での要請により、「うたスキJOYSOUND for Yahoo!アプリ」へのリンクを正しいURLに修正しました - 2011-09-20 11 15 23 攻略 - 2012-09-17 23 35 01 ▲上へ